《魔兽世界》10.0 新资料片《巨龙崛起》已经上线一段时间,或许还是有新手观望后陆续入坑,但却摸不着头绪到底要玩什么职业好,除了之前有老布介绍各职业特点之外,这边也透过 Icy-Veins 的每个职业天赋优缺点分析来帮助玩家选择自己心中最想玩的天赋。

萨满
元素萨
O 天赋有灵活性与多样化的游戏风格
O 在团本外有无可取代的功能性
O 可以专精大量的爆发输出或是多体DoT伤害
O 一些天赋很简单易玩
O 某些点法拥有很高机动性
X 多数功能性在团本都不管用
X 除了特定情况多半会被其他专精超越
增强萨
O 很强的持续单体输出
O 很强的2~6个敌人AoE伤害
O 在地成有多样化的功能
O 不错的个人与团队机动性
O 风怒图腾可以增强你团队的近战
X 仰赖贴怪输出,如果碰到要一直移动的战斗就很惨
X 要持续专注在管理CD技能与反应,否则会被惩罚
X 需要绑定一堆键才能玩得有效率
X AoE输出可能会让自己深陷危险
恢复萨
O 不错的团队补血
O 可以边走边补血
O 很棒的生存性
O 独特且强力的补血技
O 一堆非治疗的功能性技能
X 没有强大的CD技
X 没有传送与无敌
X 补血无法同时输出
X 团队散开时可能会补的比较低
X 非CD的补血很耗魔或是要施放比较久

圣骑士
神圣骑
O 提供出色的被动坦克治疗
O 有很多功能技能像是保护/自由祝福
O 很强的生存力
O 对治疗来说有很高的输出能力
O 对团本很有用
X 很难快速的治疗散开的目标
X 不算很强的机动性
防骑
O 对可预期的伤害有很强的减伤技
O 独特的团队功能性与伤害减免
O 不错的爆发伤害来清掉一些威胁怪
O 强大的紧急自保CD技
O 不错的自愈与团队补血
X 没有在技能使用期间可能会让你对高持续伤害招架不住
X 离开奉献范围等于失去减伤
X 机动性不高
惩戒骑
O 强大的单体与多人伤害
O 强大的防御性
O 多个不错的功能性法术
O 最强的单体一次性治疗
O 提供团队3%减伤
X 低机动性
X 仰赖技能持续性

德鲁伊
平衡德
O 在不牺牲主要伤害的情况下能很好应对混合与多个目标的遭遇战
O 有治疗与多个单体、多人控制技
O 不错的扩散伤害
X 面对群体目标的战斗需要暖机
X 需要移动时比较难输出
X 对新玩家来说遇到一些遭遇战会很难打
野德
O 单体与多人输出都很棒
O 强力的CD技
O 团本有高机动性与灵活性
O 有强大的生存技能
X 在团本以物理输出来说功能性较少
守护熊德
O 高血量与短CD技允许稳定的伤害吸收
O 可堆栈的无CD减伤技
O 有治疗技能
O 具有团本功能性
X 起手比较无法稳稳吸住怪因为伤害来自DoT
X 比较少群控技
X 天赋树没什么灵活性
恢复德
O 有许多可影响场面的CD技
O 移动时仍然可以维持很好的治疗
O 团队散开时仍可以维持强大的治疗
O 绝佳的坦克治疗
O 生存性很棒
X 没有团队型的减伤CD技
X CD技误用的话惩罚很大
X 仰赖CD技因此没有的话会很弱

武僧
酿酒僧
O 有技能可很好的吸收物理与魔法伤害
O 强大的机动性
O 独特的技能可以让拉住敌人站位
O 群体控制
O 可以提供独特的光环给自己与队友
O 玩错比较不容易被惩罚
X 对坦克来说有最低的血量
X 对持续性的法术伤害很弱
X 除了一个技能外自保能力较低
X 很多键位需要追踪
X 玩法有时比较不直觉
X 可能需要用插件辅助才能比较有效率
织雾僧
O 强大的单体治疗
O 可以治疗同时输出
O 多个机动性技能
O 可以输出强大治疗边移动
O 蛮坦的
O 强大的群体控制技能
X 魔量控制新玩家可能比较难上手
X 团本无法提供减伤技能
御风僧
O 万事通
O 几乎无法比上的机动性
O 强大的爆发与持续的AoE多人伤害
X 虽然是万事通,但也样样不精
X 少了许多功能性技能来面对不同状况
X 可怜的持续单体伤害

死骑
血骑
O 广泛的CD技来面对各种情况
O 有远程中断、魔法免疫等功能性技能
O 循环简单,但技术强的玩家也能发挥到最佳
O 可以根据受到的伤害来自疗
X 需要先受到比其他坦克大量的伤害再补回来
X CD技的使用与规划可能会让你崩溃
冰骑
O 高爆发与多体伤害
O 如果引怪有不错的控制技(死握)
O 有防止被击退的技能
O 打团本有不错的团队魔法减伤
O 还蛮坦的
X 机动性比较受限
X 怪分散时的多体输出比较受限
X 没有强力的团本Buff
邪骑
O 有潜力打出高单体与AoE爆发伤害
O 如果引怪有不错的控制技(死握)
O 有防止被击退的技能
O 打团本有不错的团队魔法减伤
O 最坦的伤害专精之一
X 机动性比较受限
X 怪分散时的多体输出比较受限
X 比较不具备团本与大秘的功能性

恶魔猎人
灾虐
O 有不错的CD技来应对需要高伤害场合,特别是AoE
O 上手性算简单
O 强大的生存性像是被动魔法减伤
O 灵活的机动性
O 转换目标比较不会有惩罚
O 不錯的團隊功能性,像是目標魔法增傷5%
X AoE跟CD技绑在一起
X 伤害具有一些RNG特性
X 在技能都CD时伤害会变弱很多
复仇
O 游戏中机动性最强的专精之一
O 大秘的功能性很好
O 高伤害输出
O 有自疗跟吸血可以维持血线
O 提供独特的魔法Debuff
X 需要特定天赋选择才能对5个目标以上造成足够伤害
X 太多好天赋让你没有多余的点数可运用
X 中等的单体输出
X 玩错会影响技能循环很大

唤能师
破灭
O 可以专精特定伤害并表现很好
O 可以对新的目标造成非常高的伤害
O 机动性佳
O 有技能可以拯救队友
O 有技能可以移除毒、流血、诅咒、疾病等状态
X 专精特定伤害代表你在其他方面可能会表现较差
X 25码距离需要一些时间适应
X 血很少容易死
X 只有一个防御性的CD技
护存
O 强大的堆叠治疗技能
O 强大的队伍与团本CD技
O 高机动性允许你边移动边施法
O 还不错的高伤害
O 有强大的自保技
X 技能多数是30码,队友如果都散开很难补
X 单体治疗与爆发治疗比较弱
X 没什么紧急技能防止灭团
X 强力的技能施放时间比较久,很难一直安全的施放
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