就在由 Bethesda 打造的最新科幻开放世界大作《星空》于本周正式开放预购豪华版的玩家抢先游玩后,团队也证实了另一款计划已久的重点作品《上古卷轴 6》终于脱离了前制阶段,正式进入初步开发阶段。
就在2018年的E3发布会上,Bethesda透过简单的前导预告片正式向玩家们揭晓了他们正在计划《星空》以及《上古卷轴6》两款大型作品的消息,当时这间公司表示这款经典奇幻RPG续作正处于「前制」阶段,也就是最基本的概念规划,尚未实际着手开始制作。 转眼间来到了5年后的现在,当时公开的一款作品即将正式全面上市,这意味着Bethesda终于能够将更多资源全面投入在《上古卷轴6》的开发上。
在最近接受西班牙网站 Vandal 的访谈时,Bethesda 副总裁 Pete Hines 表示《上古卷轴 6》确实已经进入了所谓的初步开发阶段,即使如此,玩家们可能还要再等上好一段时间才会看到他们揭露更多关于这款奇幻 RPG 大作的后续消息。
「是的,目前已经有许多人开始投入在《上古卷轴 6》的开发中,但《星空》仍是目前的主要重点。 所以,你们在短时间内还不会听到太多关于《上古卷轴 6》的事。 《星空》是我们现阶段所专注的作品,接下来的这段时间内也会排在最优先的位置,之后我们才会开始讨论其他作品。」 Pete Hines 表示
虽然大部分的玩家们都知道目前还无法得知太多关于《上古卷轴 6》的消息,但能够听到这款奇幻 RPG 续作正式脱离了设计阶段,并且进入制作依然是一大好消息。 毕竟,Bethesda团队在这之前就不断强调他们必须要先等到《星空》完成并全面上市之后,才会开始陆续将资源渐渐投入在《上古卷轴 6》的开发上。
就在2018年10月,也就是PS4和Xbox One的世代尚未结束时,Bethesda曾暗示过《星空》和《上古卷轴6》可能会推出在次世代的新主机上,制作人Todd Howard于2019年接受IGN网站的访谈时就证实了《星空》将会比《上古卷轴6》更先推出,因为Bethesda Games Studios希望能够跳脱固有的RPG品牌, 打造一个全新的原创科幻IP,因此,玩家得要再多等好一段时间才会看到《上古卷轴6》的推出。 到了 2020 年底,PS5 以及 Xbox Series X/S 主机也正式推出,而后者也因为微软收购了 Bethesda 而成为了《星空》的独家发行主机,至于《上古卷轴 6》是否要等到再下一个世代才会登场,目前就不得而知了。
就以目前来说,Bethesda团队对于《上古卷轴6》的其中一个初步概念就是希望能够让玩家们持续玩上10年。 至于关于背景设定、故事和其他细节目前则尚未公开,毕竟在游戏正式进入开发阶段前,Bethesda 本来就不会向玩家揭露太多关于这方面的细节。
在此同时,虽然 Todd Howard 明白《上古卷轴 5》和《上古卷轴 6》之间相隔如此长的时间并不是一件好事,但他也认为《星空》的开发是一个他们必须要把握的机会,即使如此,他仍希望能够让下一款《上古卷轴》游戏尽早推出。
还木有评论哦,快来抢沙发吧~