由CD Projekt Red开发的《电驭叛客2077》在最初于2020年上市时因为各种Bug以及表现问题而引发了大量的争议,在PS4以及Xbox One平台上甚至还严重到根本无法正常游玩的程度,甚至导致PlayStation Store一度开放玩家退款。 在那之后,团队持续不断推出大大小小的更新,渐渐稳定了游戏整体的状况,而接下来除了即将迎接首部DLC《自由幻局》之外,游戏本身也即将获得2.0版的大更新。 但就在最近,团队也再次证实了这部 DLC 将会是本作唯一的大型扩充内容,并仔细揭示了背后的原因。
就在 CD Projekt 最新一次的财务会议上,首席商业发展副总 Michał Nowakowski 表示开发团队目前正在汰换使用已久的自家游戏引擎 REDengine,转而使用由 Epic Games 研发的 Unreal Engine 5 虚幻引擎5,而这正是他们只会为采用旧引擎开发的《电驭叛客2077》制作一部 DLC 的关键原因。
「就如同我们在一段时间前宣布的消息,我们并不会开发第二或第三个扩充内容。 这就是本作唯一的扩充内容,这与销售数字、满意度之类的毫无关联。」 Michał Nowakowski 在被问到《自由幻局》要销售多少套才会让团队愿意开发更多 DLC
「老实说,这其实是技术方面的决策。 这是我们最后一次采用 REDengine 进行开发,至少以目前来说是这样,而如你们所知,我们在可以预见的未来内将会开始使用 Epic 旗下的虚幻引擎。 而这正是我们决定让《自由幻局》成为唯一扩充内容的关键原因之一。」
就在2022年9月,CD Projekt Red团队曾因为许多与这部《电驭叛客2077》DLC早期测试评价不佳的传闻而出面澄清,当时他们就强调了《自由幻局》将会成为本作唯一的扩充内容。 另一方面,就在《电驭叛客2077》正式上市并且引发了一连串的争议后,原本一度进入计划阶段的多人线上模式也随后遭到全面取消,并在那之后花费多年的时间不断调整与修正游戏的错误内容。
《电驭叛客2077自由幻局》将会在9月26日正式推出,这部DLC的时间点设定在《电驭叛客2077》剧情的中间点,玩家将有机会前往一个前所未见的新区域「狗命镇」,并体验大量的全新剧情故事、任务和委托等,再加上100多种新武器、改造、载具和造型,以及围绕在「圣物」上的全新技能,同时将角色的等级上限调整到60级。
除此之外,没有购买这部DLC的玩家也能获得2.0版大更新,加入重新设计技能与专精系统、改造装置与容量系统更新、载具战斗、战斗AI改善、全新警察系统、UI与UX改善、战利品、对象与合成方式改造,再加上全新电台。
还木有评论哦,快来抢沙发吧~