
Ubisoft在前些时候的Ubisoft Forward上揭晓了多个自家旗下大作,其中便包含了《全境封锁》系列IP的手游新作《全境封锁:曙光》(The Division: Resurgence)。 以下将从游戏内容、玩法、画质和音效等共5个面向,阐述记者实际游玩约3天的「主观感受」。
游戏玩法:
《全境封锁:曙光》为免费游玩的第三人称角色扮演射击游戏,作为「特工」的玩家可以选择单兵进行游戏,也能组队与战友一起解任务,升级武器、装备、技能等。 随着游戏进程的推进,除了角色的身上的配备越来越好,也会解锁更多的游戏内容。


操作方面,游戏的教学很清楚且明确,即便是像记者以游玩PC或家用主机为主的玩家也能轻松上手,不过仍需要花一些时间学习和适应。 如果不熟悉虚拟按键,游戏也有支持手把操控供玩家自由选择,相当贴心。

而且有别于其他射击游戏,大多只要顾虑移动、蹲下、瞄准、射击和使用道具,《全境封锁:曙光》还有角色技能、躲藏在掩蔽物后和翻墙等按键,也就是因为这样的多样玩法,起初会有些手忙脚乱,不过随着游玩的时间越久,越来越得心应手。
图形和视觉效果:
从创建角色阶段就能感受到游戏画面的精致,脸颊上不规则的凹洞、疤痕、渣等细节的呈现只能用超级用心来形容。 实际进入游戏后,也能感受到制作团队在手机渲染「宛如废墟的纽约」下足苦工,光影的变化有明显的差别。


以记者使用将近4年前的iPhone11,画质设定为「高」进行游戏为例,即便驳火过程出现角色投掷手榴弹或射击油桶导致爆炸的特效,仍没有明显卡顿的状况发生,画面十分流畅。

如果有玩过《全境封锁》系列作品,除了画面和游戏内容让人充满熟悉感,声音也不例外,不论是枪声、提示音、系统音效等都是记忆中的那个模样,搭配上耳机游玩,沉浸感更是直线上升。

故事和剧情:
《全境封锁:曙光》回到了许多特工熟悉的纽约,游戏内容方面与1、2代有些许关联,玩家在广大辽阔的开放世界体验新战役的同时,也能感受到《全境封锁》系列IP的纯正血统。
故事背景发生在当代美国的后危机时期,病毒爆发造成混乱,政府也随之瓦解。 值得注意的是,推进游戏的过程会穿插许多动画,玩家能够选择略过或是仔细聆听,了解该作的世界观。
游戏内容 :
以目前能够游玩的内容来说,玩家在《全境封锁:曙光》中要做的就是冲锋陷阵,并借由搜刮、制作和改造等方式升级装备自己的武器和装备,并挑战更强大的敌人。


但其中还是有许多不同,《全境封锁:曙光》除了有各位特工熟悉的突击、爆破、侦查和防护等特化职业,还有新职业的加入,玩家能够依照自己的游玩习惯或偏好选择职业,并善用自己的技能来更轻松的完成任务。


关卡设计方面,目前公开的有搜刮物资、救援人质、收复据点和阻止军火交易等,不过上述仅是官方的「先行揭露」,代表未来可能还有更多有趣的任务提供玩家挑战。


除了PvE外,最经典的PvP「暗区」当然也在《全境封锁:曙光》实装,选择叛变击杀其他特工后,玩家就有机会获得暗区独有的超丰厚战利品。 此外,官方先前还有公开了名为冲突支配的占领战,给予玩家暗区外的PvP新模式。

综合上述,不难看出《全境封锁:曙光》在特工的职业、关卡设计和玩家间的对抗带来了不少新意,增加了游戏内容丰富度和多样性的同时,也进一步增加了游戏的耐玩程度。
综合评价:
归功于《全境封锁》1代和2代的世界观和游戏内容,可以期待《全境封锁:曙光》在上线后,特工在游戏初期就有丰富的模式和关卡能够冲锋陷阵。
不过「打宝刷怪」的游戏方式并没有显著的改变,包括记者在内会感到沉重的作业感,因此社交系统、限定活动或特殊联名,甚至于手机平台独有的新模式必不能少,才能不断带给特工们新鲜感。
根据记者个人的游玩体验,再参考目前官方逐渐发布新信息,有新职业、新模式和新关卡,绝对值得保留数GB的内存给《全境封锁:曙光》,在手机上勇闯纽约。