由 FromSoftware 开发的经典机甲动作游戏续作《机战佣兵6:境界天火》正式推出,目前已经在 Metacritic 平台上获得 87 分媒体评价均分,同时也登上 Steam 销售榜冠军,并得 83% 的极度好评。 而过去 26 年来《机战佣兵》始终都被视为一个小众系列,因此势如破竹的上市表现也让不少粉丝感到难以置信。

在上市评价以及表现陆续出炉,许多喜爱这系列的欧美玩家在《机战佣兵》的Reddit讨论版上分享又惊又喜的感想。 有玩家认为意味系列成功重出江湖,有的对《机战佣兵6》超越《柏德之门3》、《CSGO》和《星空》等热门作品成功登上 Steam 全球销售榜冠军感到惊讶。
《机战佣兵》最初于1997年推出首款作品,系列正传作品在2012年推出《机战佣兵5》后就陷入一段时间的沉寂,在2013年的《机战佣兵审判日》后就再也没有新作。 之后 FromSoftware 团队重心转往了更加热门的《黑暗灵魂》系列,并推出同类型的《血源诅咒》、《只狼》及《艾尔登法环》等作品。 而现在喜爱机甲战斗的玩家终于能在《机战佣兵6》重返这个类型。

在《机战佣兵6》带来如此亮眼的上市表现后,许多玩家都对此感到相当开心,表示这其实比许多玩家想象的都还要更加重要,因为这意味着 FromSoftware 今后能够放心为这系列推出更多续作,彻底复苏机甲动作类型。 「我为所有老派《机战佣兵》系列粉丝感到开心,这简直像美梦成真一般。 再加上那个 Metacritic 分数,天啊」一位玩家写道
「你们很难理解这种感受,我第一台主机是 PS2,第一款游戏就是《机战佣兵2》,当年 10 岁的我过了一个梦幻般的圣诞节…… 看到这款游戏获得如此高的热爱让我感觉有些奇怪,因为美国玩家一直以来都很讨厌这系列。 但我很高兴这游戏能获得热爱。」 、「我能够玩游戏时就开始玩了。 系列一直向是一种我和我兄弟知道的秘密游戏,我的朋友们都没有听过。 看到这系列不只光荣回归,还成为游戏产业的焦点,简直像是美梦成真一般」
相较于《黑暗灵魂》系列及后续同类作品,《机战佣兵》对于 FromSoftware 来说始终都是个较为低调,海外销售表现更不如日本。 虽然当年报道指出《机战佣兵 5》的上市销售表现确实超越了前作,但依然不如《黑暗灵魂》系列。 此外《机战佣兵 5》当时的表现似乎受到了初代《黑暗灵魂》以及《恶魔灵魂》的影响,就如同《艾尔登法环》的成功或多或少带动了《机战佣兵 6》的销售一样。

虽然《机战佣兵 6》能在 Steam 上获得亮眼的上市表现有一部份确实得要归功于 FromSoftware 的好名声,但获得优秀评价也意味着机甲动作游戏依然能够吸引到全球玩家目光。 除 Steam 之外,PS5 版的《机战佣兵 6》目前也在北美 Amazon 挤进了游戏类销售榜的第七名,但排在本作前面的游戏作品也只有《女神异闻录3 Reload》的典藏版,其他皆为游戏或商城平台的点数卡。
即使《机战佣兵 6》最终销售表现还得要看后续的发展,但上市表现已经成功为这曾被视为小众的系列带来了重大突破,最终成绩几乎能确定会超越《机战佣兵 5》,可想而知《机战佣兵》长久以来的粉丝们一定感到十分满意。