
直播媒体越来越夯,行业中的要求也越来越高,而直播中最常使用的硬件除了担任观众眼睛的视讯镜头外,另一个莫过于是传送直播主声音的麦克风了。 本篇文章将会您介绍「Elgato Wave DX 动圈式麦克风 」,为直播新增更上一层楼的品质和专业。
XLR 线是什么?
在正式介绍本次的主角 Wave DX 麦克风前,先来认识什么是 XLR? 一般的模拟信号接头中主要有两种分类,分别为平衡与非平衡:
平衡线:一条平衡线中总共有三条线,分别为正、负及地线; 正极和负极线都各自传输相同的信号(互为相反面),在最后合并时会将正负极的噪声一并抵销,因此传递音频比较远时,就不会有杂音了。
非平衡线:内部仅有一条传导线及地线,有比较大的机会传输杂音或是因为线材长度而讯号衰减,非平衡线的长度都不会太长,大部分在1.8米以内。
而 Wave DX 麦克风使用的 XLR 线,又俗称 Cannon (卡农)线,就属于平衡线材的一种。 在舞台表演、街头表演、录音室录音、宅录、Podcast 等环境中,为了尽量减少杂音,大部分的麦克风接头都会使用XLR线。
不过,XLR 麦克风还有另一个对头,那就是 USB 麦克风。 两者的差别在于,后者可以直接将模拟信号转换成数字信号,而前者没办法。 代表当 XLR 麦克风需要额外使用「录音接口」才能运作时,USB 麦克风自己就能包办所有工作。 两者各有优缺,但当用户今天需要的是高质量同时也有相对应的预算时,XLR 麦克风加上录音接口的音质将会拉到 USB 麦克风无法比拟的境界,这也是为什么专业录音室中都是使用 XLR 麦克风。
看到这里,我们知道了 Wave DX 麦克风主打的领域。 而本篇与 Wave DX 搭配的录音界面为同样为Elgato出品的 Wave XLR。 基本上所有支持XLR的录音界面都能与Wave DX搭配,只是Wave XLR的好处在于它可以直接整合Wave DX和Wave Link软件混音器,允许用户将他们的麦克风收音与多个音源混合等其他功能,而Wave Link可以更进一步跟Steam Deck等其他Elgato产品搭配。 如果用户喜欢一条龙服务,Wave XLR 便是不二选择。
让我们休息一下,欣赏几张开箱照吧!








了解完 Wave DX 麦克风的接头为 XLR 线后,我们将视角移到麦克风本体,这里再度帮大家科普一下。 麦克风本身分为「电容式(Condenser)」和「(动圈式Dynamic)」两种,前者的灵敏度较高,能够收到更多声音细节,同时也需要透过幻象电源(Phantom Power)供电,这类麦克风适合在较安定、杂音较低的环境中(例如录音室)使用。 后者「动圈式」的灵敏度则较低,适合收音量较大的声音,例如爵士鼓、乐器音箱等,不需要额外的电供,可直接使用,通常的适用场所为现场表演。 Wave DX 麦克风属于动圈式。


看到这里可能会有些许疑问,为什么瞄准直播市场的Elgato要选择动圈式的设计呢? 小编认为可以亚洲统神举例。 当我们的阿航激动的喊出「X你老师奈德丽、太神啦、穿过你的 88、又舔 又舔 又舔嘴唇!!!」 时,属于动圈式的 Wave DX 可以准确不爆音的接收所有名言佳句,而同时搭配 XLR 线又有不输专业录音室的音质,非常适合嗓门大的实况主选择。
此外,Wave DX 属于心型指向性麦克风,透过集中接收麦克风前侧的声源,精准捕捉实况主的人声,同时隔绝背景噪音,例如键盘敲打声、生气拍桌声、老妈 Gank 声等等,这点让我们透过实际录音测试来一探究竟。
实际录音测试
在完全没有调整软件设定和录音设定的状态下,架设好Wave DX和Wave XLR(收音音量为一半多两格)后直接录音。 录音软件为 BandLab 并上传至 SoundCloud。

成果可以听到非常清楚的人声,但仍然会听到麦克风后方的些许键盘声,这点能透过额外的设定解决,不过较大声的噪音,如拍打桌子、玩《Osu! 》的激烈敲打键盘声等还是会收到。 总结来说,以这个价位的麦克风来说,人声方面表现杰出,而降躁方面则符合预期,对实况主来说,需搭配其他设定或调整麦克风位置来找到甜蜜点。
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