《 君于雪中希冀 》奇幻与和风融合 寻「心」的故事让人心动

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由杰仕登负责中文化的Otomate乙女游戏《 君于雪中希冀 》,在今年(2022年)10月20日上市,以奇幻和风的日本世界为舞台,玩家扮演被指是招致灾祸的女主角纱乃,本来一直在深山居住的她,突然收到将军大人的传召,从此她展开她的寻源故事。

 

古代日本与奇幻结合
把奇幻要素结合于江户时代的日本; 就是《君于雪中希冀》的世界,玩家虽然扮演一个表面平平无奇的女主角,但事实上她却是具特殊能力唯一幸存者。 基于她的特殊能力而被征召到江户。 当了解故事背负后,玩家可自由决定工作环境,从中可以看到当时武家、平民间不同生活,各故事发展都具有浓厚的古代日本味道。 再配合鬼怪的奇幻要素,为故事增加点缀,甚具特色。

攻略对象全都不是人
游戏设定中所有攻略对象都不是人,而是由物品透过炼金术而成的「奇虚」。 外表跟人没有两样,由于没有身为物品的记忆和人心,所以言语间都跟人有着少许差别,不过正因为这样,在部份人的故事中出现不少让人发笑的剧情,这些有意无意的对白中,为玩家带来一点乐趣。

要到后期才感受甜度
毕竟游戏在日本的级只是「C」,所以并不会出现一些「越界」行为,最多只会在言语间有所提及,剧情上有不少都是以描写游戏主旨为主,角度之间的互动虽然也算多,但是毕竟「奇虚」没有心,甜度需要在后期,待「奇虚」拥有心的时候,才会展现。

系统安排
《君于雪中希冀》并没有复杂的游戏系统,序章过后设三条主线,各自进入两位男角的故事,笔者十分喜欢这样的安排,因为这样一来各角色的重复度低,而且面对的故事和问题亦有不同,当然最接近本命的智成,原来还未能看清整个故事,要完成樱太郎,才能知道游戏最初的剧情真相, 使玩家有动力完成每一位角色故事。

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HG评分
  •  
    CG插画 - 8.5/10
  •  
    故事 - 8.5/10
  •  
    甜度 - 7/10
  •  
    代入感 - 7/10
  •  
    亲切感 - 8/10
7.8/10

总结

游戏的人物设定和故事结构都十分出色,只是需要经过漫长的故事,才能感受到当中的「甜」味,整体故事不算「虚心」,反而是反映了不少人性。 不过不得不赞扬的是,中文化的水平相当好,反而觉得剧本有些地方不够细致,例如有一段故事是跟花魁有关,花魁本人的说话语气却跟平民相同,没想到会忽略这种细节。 说实在,古代日本与奇幻的组合已经足够吸引,如果可以再甜一点,相信会更好。

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