舞蹈教学软件《HOP! STEP! DANCE!》试玩报道 轻松上手开启舞蹈生活的教学

2023 年 12 月 21 日发售的舞蹈教程软件《HOP! STEP! DANCE!》,是 Imagineer 旗下游戏品牌《健身拳击(Fit Boxing)》推出的全新企画作品。 主打《有趣! 轻松! 帅气! 初学者也可以享受舞蹈」,可以通过软件从基础开始学习舞蹈,掌握住「可以帅气舞动的诀窍」。

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在现今社会中「轻松享受舞蹈」,可以说是正在爆炸性流行的活动。 日本小学指导方针中以表现运动名义加入舞蹈,国中体育课将舞蹈列进必修项目,已经是十多年前的事情。 在社群网站和各大视频平台上也充斥着许多看来舞动身体乐在其中的跳舞视频,上网分享和全世界所有人一起同乐,已经是一件理所当然的事情。

实际上笔者最近这几年也对跳舞这件事越来越有兴趣,也迷上以舞蹈为主题、可以活动身体的游戏软件。 其中当然也是有为了健身的成份存在,但最主要的目的仍然是想要享受活动自己身体的乐趣。

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因为已经玩了好几年,所以最近在学习新舞步时,都比以前要快上不少,但正因为如此才会感觉,希望能从基础开始好好学习舞蹈,让自己跳起舞来的时候显得更帅气。 然而想要抽出时间去上舞蹈课,却又不是件容易的事,而且笔者更喜欢那种可以自己一个人随兴起舞的时光,虽然听起来是有点任性,但一直都希望「如果可以尽量都在自己家里学习的话就好了」。

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那到底《HOP! STEP! DANCE!》,能不能彻底实现笔者这些愿望呢? 这次我们有机会在发售前抢先试玩确认,以下就直接开门见山先讲结论吧。

那就是「可以」,本作是一款非常适合当作接触舞蹈的第一步,制作十分仔细又很贴心的作品。 虽然说以「轻松享受舞蹈乐趣」为主打的软件,过去在市场上已经推出过许多款,但是像这样「对完全初学者仔细引导到他们有办法跳起来」,可以说是主打细节教程层面的软件,恐怕是还没有出现过才对。

那笔者为什么会认为可以如愿,以下就通过详细解说体验课程的实际流程来和大家介绍吧。

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每一小步都很仔细,同时节奏又很顺畅的课程。
要如何进行可让玩家自由决定

首先有一件事笔者想要特别强调。

那就是本作即使是完全没有任何舞蹈经验,根本就不知道该怎么跳,甚至连活动身体都不太擅长,连对自己体力都没有自信的玩家来说,也是完全没有任何问题。 甚至应该反过来说,本作就是为了这种玩家而推出的作品,总之只要双手拿着 Joy-Con 控制器,然后依照画面里指导教练的指示来行动就可以了。

因为不是真的在上舞蹈课,没有真正的老师在教课,所以不需要注意上课时间,也不用配合老师的行程,只要跳累了就随时可以停下来休息,真的是非常轻松。

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  • 首先要从热身开始,为了防止运动伤害也是十分重要的一环,所以绝对要好好跟着做

指导教练有活泼而且可爱的安娜(アンナ)(配音:水濑祈)、笑容很温柔的诺艾尔(ノエル)(配音:福山润),以及从《健身拳击 2》中特别参战的琳(リン)(配音:早见沙织)和广(ヒロ)(配音:石田彰)等四人。 安娜和诺艾尔会在包含教导玩家舞蹈基础的「课程(レッスン)」在内的所有模式中登场,而琳和广两人则是只在「自由(フリー)」和「伸展(ストレッチ)」这两个模式中登场。

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作为游戏主要内容的课程,准备了由「DOWN(ダウン)」、「UP(アップ)」以及「WAVE(ウェーブ)」等等,各种不同的舞蹈动作构成的复数舞步。 在学完一共三十种舞步,全部八十四个阶段之后,就可以跳出包含所有要素的曲目了。

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因为每一种舞步都是由复数不同阶段构成,所以想要在一天之内直接学完不太容易。 虽然软件并没有限制玩家要执行的速度和份量,但感觉起来是默认玩家一天学玩一种舞步,一个月完成一首曲子的课程才对。 在这次的抢先体验当中,笔者则是挑战到要使用「DOWN」和「UP」动作跳出舞步的「第 14 课」为止。

在一开始要先学习以膝盖弯曲来配合节奏的「DOWN」动作,在第一个部份的「前奏(イントロダクション)」当中,指导教练会实际跳出使用 DOWN 动作构成的完整舞步。

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在看完这个示范后,当然应该也是会有人产生「就要以这段示范为目标来练习啦!」 ,像这样干劲十足的想法吧,但对于打算靠这款软件来实践学舞的初学者来说,大概是会觉得「就连跳舞的动作都看不清楚…… 根本不可能」,而对学舞感到绝望才对吧。 实际上笔者在这一瞬间,也是有这种想法。

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  • …… 先等一下,这根本没办法啊,居然要去跳这么复杂的舞步,实际上就连动作都没办法看清楚了。
    在看到这段示范动作的时候,让笔者感觉踏进一个非常不得了的世界了啊,因此而感到十分动摇

但是大家可以放心,一开始就算处在这种状态也完全没有问题。

指导教练跳的这段示范,只是事先让你看看「总有一天你也可以跳出这样的舞步!」 的未来完成状态。 并不是要求玩家要马上就使用这么多不同动作来起舞,没错,并不是为了让我们因此退缩哦!

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在 DOWN 动作的教程项目中,会从「配合节奏的方法」中的基本动作,也就是「只以上半身来配合节奏的动作」开始练习。 会慢慢加入更多动作,也会一点一点提升速度,习惯之后就会让人挑战一段舞步,像这样让玩家可以阶段性的学习到下一个项目,就算是初学者也不用担心会被教程甩在脑后跟不上进度。 而且已经看过的教程,也可以使用 ZL 以及 ZR 钮,立刻跳到前一步或跳到下一步,想要重复练习特定动作也很方便。

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在这边就拿另外一个,在UP教程中要配合节奏一起横向走动的动作为例子来说明吧。 一开始会先让玩家以在原地踏步的状态来习惯节奏,接着就会加入侧垫步,在第三个部份就要连结到横向的移动。 在横向移动时,关于脚步的动作,还会给出像是「就像在画一个平行四边行一样」等等的建议,指导教练的每一句发言,都能够让玩家很自然就去理解,明显是有经过仔细的推敲呢。

而且每一个部步都很短,在教程时的节奏本身就很快速,所以玩家完全不做动作的时间很少。 一直都能保持在很有冲劲,而且完全没有任何压力的状态下来接受教程。

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  • 就算一开始做不到,只要持续重复练习,一定会找到「就是这样动!」 那种灵光一闪的瞬间。
    在实际体验到的时候真的是令人喜悦无比

在意的部份,可以马上重试来提高完成度。
在自由模式中可以学会六种舞蹈

如果感觉教程内容没有学好的话,那当然就要重新来过啦。 因为只要按下一颗按钮就可以马上回到上一个动作,所以不管是想重试几百次都没有问题,就算想要一整个星期都只练习同一个动作也是玩家的自由。

已经上过的课程随时都可以选择自己想要上的部份重上,如果感觉自己卡关的话,不妨倒回数个步骤之前重上看看。 另外也很推荐像是「虽然今天是教 UP 的动作,但是 DOWN 的舞步也想要每天复习一下」这样子的学习方式。

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课程中不仅会一直显示出从指导教练背后看过去的视角,而且还可以暂停动作自己旋转镜头角度,从其他不同方向确认动作。 就算是碰上只看正面不是很容易理解的动作,也可以仔细观察,彻底把它给学会。 不过就笔者个人来说,还是感觉先不要太执着在特定的动作上,等到大致上可以跳起来之后,再回去针对在意的动作进行细部调整,感觉会比较好。 因为这样子学习比较不容易腻,而且也能够明确感受到自己正在进步。

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在已经学到还算是会跳之后,笔者就要推荐收录了六种不同舞蹈的「自由模式」给大家啦。 这和从基础动作开始学习的课程不同,是从一开始就要直接练习完整舞步。 所以如果是舞蹈初学者的话,最好还是先上完课程到一定程度后再开始挑战。

  • image那我们这些玩家是不是也要打扮一下,以真的扮演舞者的感觉来享受舞蹈呢!

在实际于课程和自由模式当中跳过之后,笔者感觉本作不管是舞步与部份之间如何取得适当的长度,以及在舞动时非常踏实的许多意见,还有非常清楚的画面配置等,在各方面都活用了《健身拳击》系列的经验。

原本认为本作因为最主要的部份是让玩家享受舞蹈,学习到舞蹈的基础,所以其实没有很强调健身这个层面,不过也和《健身拳击》系列作一样,可以登记自己的体重,在游戏里详细管理自己活动时的估计消秏热量,这点上也能让人感觉到和《健身拳击》系列作一样的贴心。

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而且在课程中指导玩家时的速度也很适当,有好好掌握到舞蹈初学者想要了解的技术,但同时也不会让人在上课时觉得无趣。

《HOP! STEP! DANCE!》拥有可以让众多从来没接触过舞蹈的初学者,也了解到跳舞乐趣所在的力量,大家也一起通过这款软件,在家里就踏出成为舞者的第一步,现在就让「如果自己也会跳舞」这种渴望,化为实际的行动吧。

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另外现在本作还在网络上公开四段故事短片,作为游戏的宣传视频。

主角分别是女高中生双叶(フタバ)、不擅长运动的小学生仁志(ヒトシ)、使尽全力在追星的美月(ミツキ),以及零食店店长四津朗(ヨツロウ)。 他们全都住在同一个地区里,但并没有明确的关系存在,唯一的共通点,就是都通过《HOP! STEP! DANCE!》让自己的人生变得更为丰富。

除了可以充份表现出《HOP! STEP! DANCE!》这一款软件的魅力外,描写出各种不同立场的人物各自的故事,以及他们和其他登场人物之间具有意外性的关系,虽然不特别强调但却十分讲究的构成也十分有趣,请在意的玩家不要错过。

另外本作已经在任天堂官方商店当中提供体验版下载,会迟疑「到底适不适合我啊? 我有办法持续下去吗……」的人,不妨先通过体验版来尝试看看吧。

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