梅兰妮是一位兽系输出型角色。 她的神秘术能对敌方造成精神创伤。 至终的仪式能对敌方单体造成精神创伤,同时随着至终的仪式释放次数增加,持续提升自身仪式威力。
▌技能组数值分析
- 一技能:乘隙而入
![]() | ✦✧✧单体攻击,造成200%精神创伤; 若处于[巧手神偷]状态下,额外偷取1激情 |
✦✦✧单体攻击,造成250%精神创伤; 使其激情-1; 若处于[巧手神偷]状态下,额外偷取1激情 | |
✦✦✦单体攻击,造成400%精神创伤; 使其激情-1,自身激情+1; 若处于[巧手神偷]状态下,额外偷取1激情 |
[巧手神偷]:状态增益 梅兰妮的下一次咒语获得强化(生效后减少1层)
- 二技能:发条鼠患
![]() | ✦✧✧群体攻击,对2名敌方造成120%精神创伤; 本次攻击吸血率提升20%; 若处于[巧手神偷]状态下,自身激情+1,并额外提升30%吸血率 |
✦✦✧群体攻击,对2名敌方造成180%精神创伤; 本次攻击吸血率提升20%; 若处于[巧手神偷]状态下,自身激情+1,并额外提升30%吸血率 | |
✦✦✦群体攻击,对2名敌方造成300%精神创伤; 本次攻击吸血率提升20%; 若处于[巧手神偷]状态下,自身激情+1,并额外提升30%吸血率 |
[巧手神偷]:状态增益 梅兰妮的下一次咒语获得强化(生效后减少1层)
占用倍率的特效有两类
一类特效1/2/3星卡都用固定倍率兑换,因为发挥的作用是固定的。 另一类穿透率、吸血率等特效技能倍率越高效果越强,1/2/3星卡相比标准倍率降低一定比例来兑换,相比标准倍率每降低0.1倍,则获得15%的 吸血。
例如雾行者一技能为160%单体攻击倍率,是标准倍率的0.8倍,所以获得了30%吸血率。
那么用同样的方法分析梅兰妮的1星二技能,可知还原后的群体攻击倍率为138%,相比150%群体攻击倍率是亏模的。
巧手神偷触发后1星二技能实际为120%群体攻击倍率和50%吸血率的攻击,还原后相当于180%群体攻击倍率。 实际提升为42%群体攻击倍率,换算为56%单体攻击倍率。 加上梅兰妮+1激情,用二技能消耗巧手神偷相当于156%单体攻击倍率。
- 大招:荒唐的目击证词
![]() | 单体攻击,造成650%精神创伤; 赋予自身1层[巧手神偷] |
[巧手神偷]:状态增益 梅兰妮的下一次咒语获得强化(生效后减少1层)
巧手神偷在一技能上消耗时等效为150%单体攻击倍率,在二技能上消耗时等效为156%单体攻击倍率。
因此即使0塑造,梅兰妮大招的总价值也达到了惊人的800%单体攻击倍率。
6星单体大招倍率目前集中在650%-700%区间内,无论用一技能或二技能兑换收益梅兰妮大招都是超模的。
但还是得注意一点,梅兰妮的大招是收益后置的,只有打出大招后再打出1-2个小技能才能将收益全部兑现。
- 技能组数值总结
首先梅兰妮偷取激情必须实打实地让对方降低激情才能获取额外激情,敌方0激情或有激情保护时无法获取额外激情。
(注意未能成功偷取激情时仍会消耗巧手神偷buff)
其次和文字描述不同,巧手神偷作用于小技能生效前。
例如2星一技能攻击1激情敌人,先触发巧手神偷偷取激情,再触发一技能减激情,不会因为先减后偷导致梅兰妮损失额外激情。
也是因为这一结算顺序,不用担心一技能打死敌人导致偷取激情失败。
最后梅兰妮洞悉提供的buff既定计划无法被驱散,但巧手神偷没有写出这种保护。
当敌人存在大量驱散时也会影响梅兰妮的大招收益。
▌共鸣摆放推荐
- 共鸣10梅兰妮的最佳方案为“6*O/T/I+3*L+2*S”

- 从共鸣13到共鸣15,梅兰妮的最佳方案为「4*O/T/I+3*L+2*J+2*S」

另外还可以发现共鸣13相比共鸣10提升约17%,共鸣15相比共鸣10提升约25%。 所以进行到游戏后期时先将常用角色提升到共鸣13是非常不错的选择。
▌连招推荐
0塑造梅兰妮只有1层巧手神偷,可以通过以下方式以4次行动完成循环:
移动合卡(2激情)、打出2星卡并消耗巧手神偷(2激情)、打出1星卡(1激情)、打出大招
1目标下移动合卡一技能,则循环变为:移动合卡一技能、2星一技能命中1次、1星二技能命中1次、大招命中1次,共4次行动。
计算DPM(平均每次行动所能造成的伤害,该角色无论施放技能、大招、或移动卡牌都算入一次行动):
行动 | 命中次数 | DPM |
1星一技能 | 1.5 | 6605.12 |
2星一技能 | 1 | |
1星二技能 | 3.5 | |
2星二技能 | ||
大招 | 2 |
因为该循环用了2张1星一技能和1张1星二技能,需要与下一次循环结合:1星一技能命中1.5次、1星二技能命中2.5次、大招命中1次,共5 次行动。
1目标下移动合卡二技能,则循环变成:移动合卡二技能、1星一技能命中2次、2星二技能命中1次、大招命中1次,共4次行动。
因为该循环用了1张1星一技能和2张1星二技能,需要与下一次循环结合:1星一技能命中2.5次、1星二技能命中1.5次、大招命中1次,共5 次行动。
计算DPM:
行动 | 命中次数 | DPM |
1星一技能 | 3.5 | 6805.14 |
2星一技能 | ||
1星二技能 | 1.5 | |
2星二技能 | 1 | |
大招 | 2 |
由此可得:0塑造下移动合卡均有收益。
2塑造就没必要了,直接打出3张牌就能凑够5激情。
- 大招连发
梅兰妮可以做到连续两回合都打出大招,这要求在第一个大招出手后的2个行动内攒满接下来的5激情。 这需要3星一技能的协助,所以这通常也是带伟大乐团才能达成的操作。 大招出手后用免费移动将两张一技能合卡,获得1激情,接着升阶获得3星一技能。 打出3星一技能,打出卡牌本身获得1激情,巧手神偷提供1激情,3星一技能本身再提供1激情,此时来到了4激情。
最后一次行动再打出任何一张梅兰妮卡牌,就可以攒满5激情实现大招连发了。