吉卜力风格的《萨尔达传说》其实一点都不违和! 知名3D艺术家打造不一样的《萨尔达传说 时之笛》

虽然最终《萨尔达传说》(The Legend of Zelda)敲定翻拍真人电影,成为任天堂影业旗下第二部改编影视一事,确实是让外界感到相当意外,但却还是忍不住想象,如果这IP被拍成动画电影,那会是什么样的风格? 又要交给哪个动画公司来制作?

也许制作《超级马里欧兄弟电影版》(The Super Mario Bros. Movie)的照明娱乐(Illumination)是一个选择,但吉卜力工作室独有的特色,或许也很适合《萨尔达传说》也说不定。 恰好,日前知名3D艺术家RwanLink,就利用「虚幻引擎5(Unreal Engine 5)」,为经典电玩《萨尔达传说 时之笛》(ゼルダの伝说時のオカリナ)与吉卜力动画的风格与之结合成一部3D动画,以此来庆祝该作25周年纪念。

吉卜力风格的《萨尔达传说》其实一点都不违和! 知名3D艺术家打造不一样的《萨尔达传说 时之笛》
吉卜力风格的《萨尔达传说》其实一点都不违和! 知名3D艺术家打造不一样的《萨尔达传说 时之笛》

吉卜力风格的《萨尔达传说》其实一点都不违和! 知名3D艺术家打造不一样的《萨尔达传说 时之笛》虽说是结合吉卜力的风格,却也精准掌握了《萨尔达传说时之笛》得风格,使它成为一个相当独特的创作。 而根据RwanLink的说法,从创建角色、建筑环境,为了要与就吉卜力工作室的风格融合,前后花上四个月,超过600个小时的时间。

吉卜力风格的《萨尔达传说》其实一点都不违和! 知名3D艺术家打造不一样的《萨尔达传说 时之笛》
吉卜力风格的《萨尔达传说》其实一点都不违和! 知名3D艺术家打造不一样的《萨尔达传说 时之笛》
吉卜力风格的《萨尔达传说》其实一点都不违和! 知名3D艺术家打造不一样的《萨尔达传说 时之笛》

「过去我是专注于让3D环境更为真实,但这一次我选择尝试不同的风格,」RwanLink说,「作为吉卜力动画电影的狂热粉丝,我从他们的艺术当中汲取灵感,好能够无缝接轨地融入《萨尔达传说 时之笛》的世界观,以此作为这款游戏25周年的致敬作品。」

(0)

相关推荐

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注