人中之龙8将成有史以来游玩时数最长的系列作品

虽然绝大多数的玩家都认同一款游戏的长度并不一定能够与好玩的程度成正比,但由SEGA人龙工作室团队打造的《人中之龙》系列一直以来几乎都能够为玩家们带来相当饱满、丰富又印象深刻的游戏体验。 即使系列最近推出的最新力作《人中之龙7外传:英雄无名》在规模上确实比系列的其他作品更小一些,但依旧承袭了这样的风格,带来了一段精彩的故事以及大量的支线与活动。 至于接下来的重头戏,当然就是将于明年推出的系列正传新作《人中之龙 8》,而根据开发团队的说法,这款新作将成为系列目前最长的一款。

人中之龙8将成有史以来游玩时数最长的系列作品

在接受Game Watch网站的访谈时,系列制作人横山昌义将《人中之龙8》称为了一款「怪物级」的游戏,长度将会超越人龙工作室至今推出的所有作品,而如果玩家想要一口气破完的话,绝对会「玩到生病」。 虽然横山昌义和人龙工作室团队都明白这样的长度可能会劝退一些玩家,但他们选择的解决方式就是不断累积期待程度,让玩家愿意忽略游戏庞大的长度。

「这款游戏需要花上很长一段时间才能通关,不是吗? 《人中之龙7外传》就还好,但《人中之龙 8》则是一款怪物级的游戏,比我们所做过的任何一款游戏都还长。 如果你不间断地持续玩下去的话,你一定会玩出病的,而且只玩一两个晚上根本玩不完。 这意味着许多人可能会对由玩这款游戏感到有些迟疑,最后只能放到柜子上积灰尘。 我认为这是个非常令人难过的结果,所以我认为,我们必须必须要让玩家的期待度高到愿意玩下去。 我们必须让玩家愿意玩上一周到一个月以上的时间,即使赔上了他们的健康也一样,因此,我们身为创作者的职责就是为游戏累积足够的期待程度。 我在过去一两年来都在思考这个方法,对于像是《人中之龙 8》这样的游戏来说,我们必须让庆典延续下去。 如果将一款如此漫长的游戏草草发售了事,那也会是一件非常无礼的事。」 横山昌义表示

当然,《人中之龙》系列的作品一直以来都有着不短的游戏长度,举例来说,在《人中之龙8》正式上市前,《人中之龙7》和《人中之龙5》都是系列中最长的作品,如果想要玩透游戏中的所有内容,让玩程度达到100%,几乎都得要花上超过100小时以上的时间,而100%完成《人中之龙8》所需的时间很有可能将会更加漫长。

《人中之龙 8》将于 1 月 26 日登上 PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One 以及 PC 平台。

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