Ubisoft 旗下《全境封锁》开发团队 Massive Entertainment 与 Lightstorm Entertainment 与 Disney 合作开发,预定 12 月 7 月在 PC、 PS5 、Xbox Series X|S 推出的动作冒险游戏《阿凡达:潘多拉边境》(Avatar: Frontiers of Pandora)日前举办媒体体验会, 提供开发中版本感受开放世界的部分冒险体验。

《阿凡达:潘多拉边境》是以电影《阿凡达:水之道》事件发生不久前为背景,纳美人主角是被资源发展局所绑架训练的工具。 但意外被迫沈眠 15年,醒来后身为「双界之子」,在人类与纳美人之间,一方面得与部族失去的传统恢复连结、让大自然复原,并团结部族。 同时在在资源发展局卷土重来继续贪婪地破坏土地时,阻止他们破坏生态的行为。

熟悉《刺客教条》、《极地战壕》的玩家对操作应不陌生,较特别的在 PS5 的自适应扳机连 PC 版也能使用,利用纳美感应(R1)能显示出目标,但没有使用时就看不到。 采集也是一样需要将目标生物标记出来才能看见。 还得仰赖猎人指南这部生态大百科。 采集还分为不同质量成品,贸然采收还会失败,需要旋转左类比找到松动的角度,然后 R2 的自适应扳机将会让手感到相当有阻力的方式采收。
接下来还得同电影中纳美人寻找灵兽伊卡兰的漫长旅途,由于它们栖息在高处,必须要进行一段观察环境来攀爬的过程,纳美人本身以敏捷的身手,虽然可以奋力跳跃,但有许多植被关卡在考验玩家的观察力,指引相当的不明显,必须不时的射击看看植物有什么特别反应。
游戏中大多都是第一人称视角,只有按下十字键会呼叫伊卡兰前来,玩家还可以为灵兽命名,在空中与地面都能随时呼叫。 除了在森林地表上探索以外,伊卡兰可以带着玩家跨越从地表到高空上的资源发展局装置,由于主角的特殊设定,不只能使用纳美人的武器,还能使用资源发展局的尖端兵器与黑客装置来反制对方。
玩家能使用的纳美人武器从弹射杖、掷矛器到各类弓箭,以及资源发展局的火箭筒、突击步枪、霞弹枪、炸弹等先进武器。 纳美人的弓箭无声,能够重点破坏,在隐密行动时相当有效。 不过人类企业的重兵防守,也比较难让纳美人正面进攻,会被射成蜂窝。 技能树有基础的求生者、强化弓箭武器的战士、携带弹药的猎人、伊卡兰骑手,以及制作烹饪的造物者能力。
战斗时最重要的依然是纳美感应,这就像是《刺客教条》的鹰眼,可显示出敌方势力,甚至在重甲型的敌人观察到他们的弱点,使用重弓对弱点攻击就能收获到秒杀对方的快感。 纳美感应也能够观测出资源发展局的设施,但是骇入就得使用人类的工具才能够成功。
在短暂三小时内的体验过程中,从视觉上来说《阿凡达:潘多拉边境》比照了电影的世界观打造了具有生命力的自然景观,,感受到纳美人的日常生活以及狩猎战斗,以及资源发展局的强势入侵,当然还有相当动听的音乐衬托。 对电影粉丝而言吸引力会在探索阿凡达上的未知生物的开放世界体验。 但不是特别对「阿凡达」有感的游戏玩家,则还是「极地战壕」式的游戏框架,较难在第一时间感受到乐趣。