在这周由新发售的《超级马里欧兄弟 惊奇》以638634套销售量一马当先抢下第一。 虽然没有破百万。 以任天堂当家明星主力作品来说,似乎会让人觉得好像不算很好,但实际上 2D 玛利欧系列游戏首周销售量一直都相对较低。 即使是创下系列最高记录,于 Wii 主机上推出的《新超级马里欧兄弟 Wii》,其实发售首周也只有约九十四万套左右,系列游戏从来就没有在日本市场上首周突破百万过。

考虑到 Wii 时代任天堂平台还没有推出套装游戏的下载版,因此包含下载版的完整销售量可能和系列最高记录非常接近甚至微幅超越。 而且这次选在十月底推出,应该会让更多人选择等到年底假期再购买游戏,所以可以期待后劲会比过去作品更为强势。
接下来一样是新发售的《漫威蜘蛛人 2》,以 77348 套销售量盪到第二名这个位置。 与在2018年推出的直接前作首周约十二万五千套相比,下滑的幅度有些明显。 而且前作在发售首周有明显缺货现象,两相比较之下更显得本作的销售力道衰退严重。 当然是和这五年之间日本欧美游戏在实体市场上的需求量降低,以及本作已经放弃 PlayStation 4 世代,仅在 PlayStation 5 主机推出有关。
更严重的问题是,通路可能是参考前作销售状况来决定叫货量,所以本作很明显有铺货过多的情况,消化率并不太理论,而且粗估目前市场库存大概是在七、八万套左右,以在 PlayStation 平台上推出的欧美大作游戏来说,绝对是已经踏入危险水域的范围,恐怕很快就会看到有通路必须要砍价出清。

再来同样是新发售的《索尼克 超级巨星》,则是 Nintendo Switch 版游戏以 4128 套销售量冲进第九名。 本作在日本另外还有推出 PlayStation 4 以及 PlayStation 5 实体版游戏,但可惜都没有进入前三十名榜单之内。
由于索尼克系列的纯 2D 游戏,如果排除怀旧复古取向的《Sonic Mania》,前一款已经要推到超过十年前,所以很难找到方便比较的对象。 只不过即使《索尼克》近年来在日本/亚洲一向不是很受欢迎,但全新作品合计销售量就算捉到上限也不满八千片,实在不能说是有成功。 当然最大的问题应该是发售时期强碰游戏类型高度重叠的《超级马里欧兄弟 惊奇》,所以游戏声量完全被盖过去。 但这一定是在发售之前就可以预料到的事情,这个发售决策实在是让人一头雾水。

名次 | 游戏名称 | 推出平台 | 当周销量 | 累计销量 |
1 | 《超級瑪利歐兄弟 驚奇(スーパーマリオブラザーズ ワンダー)》 | NS | 638634 | 638634 |
2 | 《漫威蜘蛛人 2(Marvel’s Spider-Man 2)》 | PS5 | 77348 | 77348 |
3 | 《人生遊戲 for Nintendo Switch(人生ゲーム for Nintendo Switch)》 | NS | 10554 | 54264 |
4 | 《皮克敏 4(ピクミン4)》 | NS | 10208 | 922606 |
5 | 《瑪利歐賽車 8 豪華版(マリオカート8 デラックス)》 | NS | 5305 | 5520260 |
6 | 《寶可夢 朱‧紫(ポケットモンスター スカーレット・バイオレット)》 | NS | 5260 | 5163082 |
7 | 《我的世界(Minecraft)》 | NS | 4923 | 3291621 |
8 | 《名偵探皮卡丘 閃電回歸(帰ってきた 名探偵ピカチュウ)》 | NS | 4718 | 106605 |
9 | 《索尼克 超級巨星(ソニックスーパースターズ)》 | NS | 4128 | 4128 |
10 | 《任天堂明星大亂鬥特別版(大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL)》 | NS | 3615 | 5308529 |
11 | 《恐怖的世界(恐怖の世界)》 | NS | 3100 | 3100 |
12 | 《斯普拉遁 3(スプラトゥーン3)》 | NS | 2993 | 4127668 |
13 | 《瑪利歐派對 超級巨星(マリオパーティ スーパースターズ)》 | NS | 2968 | 1320610 |
14 | 《薩爾達傳說 王國之淚(ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム)》 | NS | 2964 | 1877906 |
15 | 《EA SPORTS FC 24》 | NS | 2937 | 29983 |
16 | 《集合啦!動物森友會(あつまれ どうぶつの森)》 | NS | 2616 | 7547824 |
17 | 《皮克敏 1+2(ピクミン1+2)》 | NS | 2471 | 40910 |
18 | 《Nintendo Switch 運動(Nintendo Switch Sports)》 | NS | 2459 | 1190945 |
19 | 《健身環大冒險(リングフィット アドベンチャー)》 | NS | 2342 | 3480827 |
20 | 《EA SPORTS FC 24》 | PS5 | 2076 | 26550 |
在主机方面,这周Nintendo Switch因为《超级马里欧兄弟惊奇》发售而从低点回弹,三种机型合计销售出62,250台。 当家招牌马里奥正统续作推出,只有六万多台好像是让人感觉不太满意,不过一来正如前面所说,十月底是很多人会选择暂缓消费的时机,而且Nintendo Switch是一台已经第七年下半的主机,虽然特别是进今年后的异样销售佳绩让人感觉有些麻痹,但在第七年能够在普通时机单周销售六万台,就连日本市场主机销售王者 NDS 都没有办法做到。
至于 PlayStation 5 因为不愿意在涨价前继续销售主机,所以这周各大通路除了少数特定游戏同缄机外,都有观察到非常严重的缺货状况,所以两种机型合计只销售出 9,844 台,重回已经好久没有看到的四位数领域。 虽然可以理解公司的想法,但这周同时也是《漫威蜘蛛人 2》这款,可说是 PlayStation 今年唯一本家大作的发售日,只能提供这种出货量,恐怕会让一些消费者感到心寒吧。
主机名称 | 当周销量 | 累计销量 |
NS | 5050 | 19576467 |
NS Lite | 5269 | 5527830 |
NS OLED | 51931 | 5884584 |
PS5 | 8164 | 3928515 |
PS5 數位版 | 1680 | 589721 |
Xbox Series X | 2585 | 226995 |
Xbox Series S | 163 | 289901 |
PS4 | 1437 | 7902387 |
N2DSLL | 27 | 1192535 |
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