CAPCOM 打造全新游戏引擎 代号「REX:RE」

CAPCOM 打造全新游戏引擎 代号「REX:RE」

CAPCOM公布开发新游戏引擎「REX:RE」,以RE Engine为基础,目标为提供跨游戏、跨国高效率开发,新版《魔物猎人》可能采用此引擎制作。

CAPCOM于其YouTube频道公布将打造全新游戏引擎,将以现有RE Engine为基础,并且以「REX:RE」作为开发代号。

RE Engine最早从2014年投入开发,并且在2017年推出的《生化危机7:村庄》率先导入使用,藉此改善过往游戏画面表现,以及执行效率问题。

不过,由于后续应用于不同游戏开发时,依然需要进行高度客制化,因此CAPCOM希望能打造一款能以更高效率套用在不同游戏作品开发,同时也能对应跨国开发应用需求的游戏引擎。

代号「REX:RE」的全新游戏引擎将取代现有RE Engine,而市场传闻CAPCOM接下来将推出的新款《魔物猎人》游戏,或许将会以新游戏引擎打造,但CAPCOM方面并未对此作任何回应。

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