雷亚游戏澄清并未藉由AI创作大量游戏所需图像,更未因此解雇美术团队

针对近期在Reddit与推特流传雷亚游戏(Rayark)已经全面藉由人工智能进行创作游戏内容图像,甚至已经解雇所有美术团队的说法,雷亚游戏稍早发出公告澄清表示并非事实。

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雷亚游戏在回应说法中表示,自动生成式人工智能确实是近期游戏业界广为应用技术,而雷亚游戏确实也对此进行一定程度上的研究,但并不会因此抹灭过往由绘师创作图像内容所产生影响力,同时也未因为导入人工智能技术而解雇任何美术团队成员。

在此之前,雷亚游戏技术长钟志远在受访时,曾对自动生成式人工智能的出现表示看法,认为人工智能确实改变不少工作模式、流程,并且加快工作效率,但本质上还是会定位在「工具」,因此重要关键还是在于人怎么利用此项技术,因此不担心是否会对现有工作型态带来明显冲击。

雷亚游戏目前推行游戏包含《Cytus》、《Deemo》、《Mandora》、《Implosion》、《VOEZ》、《Cytus II》、《Sdorica 万象物语》、《Cytus α》、《MO: Astray》、《DEEMO -Reborn-》、《伊甸之魂 Soul of Eden》、《DEEMO II》等,发行平台则涵盖iOS、Android、 PlayStation、Nintendo Switch、Steam等,类型则包含音乐节奏、角色扮演与生活休闲等类型。

由于在游戏中会采用大量图像内容,尤其像音乐节奏类的《Cytus》、《Deemo》更采用大量绘师创作图像,因此不少人猜测雷亚游戏可能藉由近期成为主流趋势的自动生成式人工智能大量产出图像内容,藉此取代传统以人工方式创作图像。

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