EA《漫威铁甲奇侠》游戏 Unreal 5作引擎处于早期制作 游戏堡 • 2023年10月20日 13:44 • 玩家投稿 根据gameinformer消息,Motive工作室总经理Patrick Klaus发布的工作室更新中分享了有关其《漫威铁甲奇侠》游戏的新细节。 在工作室更新中,Klaus透露团队已选择Unreal 5引擎作为游戏的引擎,「以便让开发团队能够发挥他们的魔力并创造出真正特别的东西。」 Motive工作室在今年早些时候发布了《死亡空间:重制版》,Klaus表示工作室的重心「已转向铁甲奇侠项目,尽管团队仍处于早期预制作阶段,并正在花时间为开发奠定最佳基础。」 赞 (0) 游戏堡 0 0 生成海报 相关推荐 玩家投稿 超Special!Dolby Atmos新功能“FlexConnect”,可自动优化电视和speaker组合发声效果! 类似于Samsung、SONY等知名品牌的电视,现在都提供针对性强化电视与soundbar或其他音箱组合发声效果的选项。然而,Dolby似乎想通过其Atmos的新功能FlexCon… 17173 2023年8月30日 玩家投稿 清华大学用AI运作游戏公司ChatDev,7分钟制作一款游戏以及成本不到0.3美元! 清华大学近期推出了一项创新研究,成功打造出一家全新的游戏公司ChatDev,其运作完全由 AI,特别是ChatGPT负责,无需人工参与。用户只需提出初始想法,从游戏设计到测试,AI… 游研社 2023年7月23日 玩家投稿 少女前线2追放怎么拉视角 少女前线2追放拉视角技巧 少女前线二追放是一款独特的二次元战旗游戏,目前受到不少二次元玩家的关注,在玩游戏的时候,大家对于游戏的视角是有一定的存疑的,想知道少女前线2追放怎么拉视角,小编简单的给大家介绍一下… 当游网 2023年10月11日 发表回复 您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注*昵称: *邮箱: 网址: 记住昵称、邮箱和网址,下次评论免输入 提交