不爽 Unity 游戏引擎变「堕落」,泰拉瑞亚游戏商霸气宣布将赞助开源游戏引擎100,000 美元

不爽 Unity 游戏引擎变「堕落」,泰拉瑞亚游戏商霸气宣布将赞助开源游戏引擎100,000 美元

近期Unity宣布的新收费政策在游戏业引发了大量争议,今天,Steam上售出超过3500万份的全球知名游戏Terraria发表了一则声明,除了谴责Unity糟蹋了用户长期以来的信任外,还将赞助游戏引擎Godot以及FNA 100,000美元以及往后每个月1000美元的开发经费,作为对Unity新收费政策的回应。

Re-Logic(Terriaia 的制作公司)在该声明中表示:

「团队近期同时抱持着「有趣」和「悲伤」两种心情关注围绕 Unity 发生的事件。 我们对于一个曾经有着领导地位,且善待用户的游戏引擎堕落所产生的负面影响感到很沮丧,纵使团队在开发上并没有使用 Unity 引擎(除了少部分主板和手机板的内容),但我们也不会因此对这些将造成全球游戏工作室影响的「掠夺性」政策袖手旁观。

团队严厉谴责并拒绝接受 Unity 近期提出的收费政策。 最可悲的是,Unity 轻易的抛弃用户多年来的信任,转以另一种方式来压榨开发商、工作室、以及游戏玩家,这个毫无意义的行为,将此事件化为一场悲剧、一个游戏业界永远不会忘记的警告。

即使 Unity 放弃了他们的新政策,已经破碎的信任也不会轻易复原,因此我们认为只发表公开声明是不够的,支持一些新兴的开源游戏引擎,才能在这个黑暗的时刻点亮烛火。

我们将对于下列的开源游戏引擎(Godot,FNA)赞助 100,000 美元,以及每个项目每月额外 1000 美元的开发费用,对于这些赞助,我们只要求一个回报「当个好人,并尽力将引擎开发的更强大、更易于全球的开发者使用」。

Re-Logic 的使命是支持那些以正确方式来行动的游戏开发商和独立工作室,我们认为这次的行动 – 加速和加强开源游戏引擎的竞争性,是推进这个使命最好的办法,同时,我们也希望能够为那些在此次事件中陷入困境的游戏工作室提供帮助。」

Unity 最近一系列行为遭到大量批评,虽然他们在不久前宣布「听取意见,并将更改政策」,但正如声明中所提到「破碎的信任不会轻易复原」,许多独立游戏开发商已经确定将更换开发引擎,Re-Logic 这次的举动,不但帮助到了那些开发商和工作室,同时也展现了一间优秀的游戏公司应该具备的责任。

(0)

相关推荐

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注