Hometopia Inc. 开发,并预定自9月27日起在PC Steam推出抢先体验游戏,预定会支持简体中文等语系的《Hometopia》,虽然当初原本预定以基本游戏免费的方式推出,不过如今宣布将会变更收费机制,将把当初预定推出的付费DLC「Builder’s Pass」并入游戏本篇中,以19.99美金的价格发售。
附带一提,《Hometopia》是一款建筑模拟策略类游戏,玩家将以建筑师身份来接受各种委托,针对住宅进行改修设计,并使用赚取的报酬来建筑自己理想中的个人家园。 同时本作还会支持最多四人的线上多人游玩,以及无限制可以尽情享受建设乐趣的沙盒模式,让玩家能自由发挥创意进行建设,为游戏增添更多趣味。

至于这次收费机制的变更,据开发团队指出,主要是因应Unity公开的新收费机制Unity Runtime Fee,而不得不做出这样的决定。 当初,开发团队原本预定让抢先体验版以免费游戏形式推出,至于Builder’s Pass这个DLC则是以付费内容方式推出,里面预定会收录高达1,000种的新道具与特别生态系统改版更新,并会随发售纪念而推出15%OFF的降价活动。

不过随着Unity宣布Unity Runtime Fee新收费机制,将会针对开发者的游戏累计安装数与过去12个月的收益来收取适当费用,而使得许多免费游戏的收费适用标准因此而受到影响。 由于 Unity 也会针对免费游戏安装人数而计算收费,因此对开发者而言将会增加成本,而不得不调整原本的游戏收费机制,以避免因此造成亏损影响生存。

而虽然Unity Runtime Fee强调同一个装置只会针对初回安装进行计算,不会过度收支对开发者造成影响,不过对以安装数为目标、游戏主要类型都是免费游戏类型的开发者而言,还是造成很大的疑虑。 Hometopia Inc. 团队也是因为这样,而做出终止免费提供游戏、改采付费机制的决定。 而像这类的状况,后续或许也会出现在其他免费游戏身上也说不定。