《Diablo》项目负责人称 很多新人首次参与制作D4

《Diablo》项目负责人称 很多新人首次参与制作D4

Fergusson表示:「对我们团队的很多人来说,《Diablo 4》是他们制作的第一款游戏。 我们都还在摸着石头过河,当然作为暴雪的一部分,我们有很多学习机会,可以和其他项目组比如《魔兽世界》或《斗阵特攻》组的同事取经。」

「但归根结底,做一款实时更新的服务型游戏对我们来说是全新的挑战。 甚至在我们的发售派对上,我问过有多少人是第一次参加游戏开发的,然后看到很多人举起了手。 那个时候你就意识到,原来《Diablo 4》是他们参与发行的第一款游戏。」

《Diablo》项目负责人称 很多新人首次参与制作D4

「我们在暴雪内部有很多先进经验和资源可以利用,不过我们还处在一个学习的阶段。 我理解会有人觉得我们是暴雪,我们不应该犯错误,但我要再说一遍,整个游戏界是在不断变化的。 游戏在变,行业在变,玩家也在变,这是一个不间断的学习过程。 所以这也是为什么我们很喜欢这种服务型开发方式的原因,我们不会被固定在一个状态下,可以随着时间进化。」

《Diablo 4》第二赛季「血之赛季」将于10月18日上线,将有声望奖励继承、储藏空间优化等改动。 另外,游戏在 Battle.net 也开启减价活动。

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