《暗黑破坏神 4》第一赛季推出至今已经有一个多月,这段期间可说是灾难不断,前前后后的更新都让玩家们不满意,先是削弱大多数职业的强度,加强一些完全不重要的内容,如:骆驼不会叫,后面虽然暴雪有认错,但随后加强的游戏内容和职业提升,依旧没让人满意,甚至还推出一部被大家骂翻的视频。
为此在几天前的Gamescom 2023活动中,就访问了负责人对此事的看法,负责人表示这真的很难,因为一直以来他们都以为在做对的事情。

《暗黑破坏神 4》负责人回应第一赛季的灾难现象:「我们一直以为都在做正确的事情」
根据 GamesRadar+ 的报道,在 Gamescom 2023 活动中访问了《暗黑破坏神 4》负责人 Rod Fergusson,当问到玩家对第一赛季呈现压倒性的负评时,Rod Fergusson 表示 “我们早早就意识到在管理期望方面犯了一些错误,这很困难,因为我们觉得为游戏所做的事情,都是正确的选择”

同时,Rod Fergusson也补充说,“我们过于追求速度,希望能够迅速且灵活地回应玩家们,像是有3分之2的解决方案时,就先给3分之2,然后再完成剩下的3分之1,但事实证明,这对我们没有太大的帮助,反而出现更多问题。 ”
Rod Fergusson 的回应,我到觉得速度好像不是那么重要,而是更前面的解决方向,前几次更新内容基本上都没有解决很多玩家反应的痛点,因此开头的解决方向就错了,后面怎么可能会对。 不过至少《暗黑破坏神4》已经有在反思这个问题,就未来能不能改善了。
也有承认他们在职业的Buff和Nerf方面做的还不够。
之前的几次更新都偏向Buff,我们需要让所有的构建都可行,提供一个公平的竞技场,让每个人使用各种构建都能成功,但我们这方面还做的不够。

展望未来,Rod Fergusson表示他们会做的更好,更努力制作更好的游戏,至于会带来什么样的变化,目前来看只能等第二赛季了,暴雪也难得在第一赛季开始一个月左右时间,就公布第二赛季的开始时间(10月18日),由此可见看到这么多玩家抱怨、流失,多少有点慌了。
另外针对本周末,《暗黑破坏神4》也祭出限时经验、金币加成活动,从9月2日凌晨1点起至9月6日凌晨1点止,所有玩家都能额外获得25%的经验值与金币追加奖励,赛季和永恒都适用,以及所有世界阶级。
虽然有活动是好的,但经验值25%这个奖励,改成提升掉宝率会更有吸引力,现阶段应该很多玩家都已经100级,经验奖励等于说完全没用处,除非重练一个新角色。
