
《柏德之门3》拥有紧凑的策略RPG战斗、令人难忘的故事、复杂的角色、高度精良的电影表现形式,以及一个支持探索且富有创造力的世界,是CRPG游戏的新标杆。

总评:
我不想说每一个CRPG都应该像《柏德之门3》一样。 并非所有东西都需要如此庞大和有野心,也不需到达有些笨重的地步。 但这确实是该类型的一个里程碑时刻,如果非要指出一个典范的话,希望其他所有制作此类游戏的人都能够从中汲取灵感。 我等待了14年,直到星星再次对齐,让我们得到了一种理想的混合体,包括脆脆的、战术性的、老派的RPG战斗,一个史诗般的、精心编写的故事,充满复杂的角色和许多有意义的选择,以及一个具有磨砂和电影般呈现的水平,让我在他们最黑暗的时刻看到角色脸上的汗水和悲伤。 许多其他游戏已经部分完成了这个清单,但它们最后一次聚在一起是在 2009 年的《闇龙纪元:序章》。 而现在,我终于可以说这款游戏以及它的Infinity Engine前辈,都有了一个值得的继承者,不仅匹敌了它们的RPG巨作,而且超越了它们。 《柏德之门3》几乎是我所能期望的一切。