网石战略游戏《GRAND CROSS: AGE OF TITANS》实测及新手经营攻略,英雄角色推荐养成建议

战略游戏《GRAND CROSS: AGE OF TITANS》已正式展开体验,游戏要素非常之多,除了传统战略游戏中「资源」、「科技」、「兵力」以外,更有着副本、英雄召唤等内容,会依照操作界面的位置做分类,分为「城内」、「大世界」、「联盟」讲述各个区域所能完成的事项,以及个人所推荐的经营方式。

《GRAND CROSS: AGE OF TITANS》的故事

玩家扮演受王国公主「戴史蒂娜」召唤到「斯卡伊纳」大陆的救世主,与常见的救世主设定不同,玩家不但是从现代被召唤到手游中的人,在该世界中同样能看见各项建设和训练的「操作按钮」,在故事上舍弃主角踏入异世界后熟悉该世界的步骤,反倒以上帝视角进行建设并且驱逐浑沌势力,游玩过程中让玩家更加有带入感。

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▲首次召唤必出骑兵/狩猎角色「巴尔奇莉」,在推野怪和苦难之塔时非常好用,必练角色之一

游戏过程中主角「尤金」会使用资深玩家的角度介绍当下开启的功能,但随着剧情进展可以发现「尤金」并非是唯一的特例,在英雄中也有重复经历过这次事件的角色,他们对尤金的态度更像是他们帮助过许多次「救世主」进行事件,对于升级、战略等毫不陌生,更像是整起召唤事件的幕后操手,为了挽救「斯卡伊纳」大陆的既定命运,在不同的平行时空召唤了许多「玩家」 展开不同的经营策略。

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主城内

从游戏中最基础的起始位置出发,所有游戏内容大多围绕在资源的争夺及运用,取得资源的渠道非常多,在目前的游戏进度,还没有遇过资源短缺的问题,大多出现的状况是加速道具不够,导致必须等待科技研发或建筑升级完成,不过在等待科技的途中,能透过大世界狩猎提升战力,在前期完全没有需要等待的空窗期,也没有太多逼课要素出现, 完全可以通过各种操作提升战力而不会遇到过度难缠的对手。

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装饰商店

较多人会遇到资源不够的问题点,在于资源、科技等建设以外,还有装饰商店的存在,一个装饰会用到60-100万左右的资源量,相当于500名的二阶段兵力,在游戏前期可说是最吃资源的项目。

如果是善于建造景观的玩家,可以透过建造营地并且花费 100 宝石出战「领地装饰比赛」,透过比赛胜利取得「装饰硬币」可获得「魔力石碎片」、「资源宝箱」、「城堡造型」、「召唤书」等道具,是种是单次高成本投入,后续慢慢回收的项目。

推荐在基础建设到了一定程度并且行有余力,或是对于领地美感非常坚持的玩家再去参与,毕竟对于战力的提升并不会有帮助,更可能会因为花费过多资源而让训练场空转,或是无法提升科技等级。

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建筑商店

全游戏中最重要的商店,在每次提升主城等级后,记得到建筑商店看有没有开启新项目,或是原先项目增加新的上限建造,在建造及提升建筑等级的节奏上,较推荐玩家以「先冲一个高等建筑」,并且「间隔提升低等建筑」作为主要策略。

※例如:先使用加速道具将一个农田升至10等,但同时拥有10、1、1等级农田。

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如此分配时间。 例如待在电脑前或使用手机较长的时间,可以透过建造许多低等级建筑,并且搭配「提出帮助请求」加速建造时间,快速提升基础建设增加资源产量; 而在休息或上班前,可以建造高等级建筑,以11等锯木厂为例,升级所需要的时间是 2 小时 46 分,非常适合穿插在工作午休时间点一下升级,或是升级主城、大使馆等主要建筑,往往都需要 8-10 个小时,这类建筑便适合在睡前或是上班前顺手点一下升级,在升级完成后又刚好可以衔接其他的经营节奏。

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主城升级耗费时间长

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低等建筑耗费时间短

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也要记得升级城墙和部属英雄

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透过工匠之家可查看进度

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点进信息可得知各建筑详情

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在新手保护阶段可以不升仓库

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主城升级耗费时间长

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低等建筑耗费时间短

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也要记得升级城墙和部属英雄

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透过工匠之家可查看进度

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点进信息可得知各建筑详情

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在新手保护阶段可以不升仓库

科技研究及练兵

升级建筑过程中,特别注意「一个建筑同时只能做一件事情」,是无法同时练兵以及提升兵营等级,但兵种训练场和研究所都只有一座,代表玩家必须要在升级建筑和使用建筑中选择一项,使用加速器在短时间内同步完成两项需求肯定是最完美的解法,但科技或建筑等级的提升,加速器中就有用完的时候。

笔者推荐先将大多数的加速器用在「工兵制造所」、「研究所」以及对应兵种的训练所上,至少让每一次满员训练时间达2小时,利用各种空档时间点击训练,也能顺利完成每日任务所需的培训数量,而科技研发部分则是到每个科技 3 等即可,因为大多数科技 3 等便能开启下一阶段的研发,并且提升至 4 等和 5 等科技的时间较长,可以留在下线前研发, 在下次上线时便可接续进行下一阶段的研究内容。

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进阶科技等级低研发时间短

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前期科技等级高研发时间长

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无法同时训练及升级

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进阶科技等级低研发时间短

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前期科技等级高研发时间长

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无法同时训练及升级

主城及泰坦机房

城内的两大建筑,拥有自己的固定位置,没办法通过编辑功能改变方向和所在地点,其中泰坦机房需要到较后期的游戏进度,拥有自己的个人泰坦在世界战斗中出征后才会感受到他帮助回能的功用。

主城作为主线进展非常重要的一项建筑,每提升5级增加一个出征部队数上限,且扩大部队的规模及战斗力,在章节任务当中必定会有一个任务是「城堡达成Lv.xx」,在成功提升城堡等级,才能够开启新的迷雾区域并接续主线进度,除了一般的和平城堡样式以外,也有许多的特色造型可以替换,有趣的是造型替换后除外观变化外,也会有相应的兵种能力值调整, 有一种建造MMORPG内各主城特色的感觉。

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名牌也可以更换,但没有能力值变化

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主线章节必备任务

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透过主线进度可获得泰坦零件

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无法移动建筑位置

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名牌也可以更换,但没有能力值变化

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主线章节必备任务

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透过主线进度可获得泰坦零件

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无法移动建筑位置

星之碎片

玩家初次登场的地方,也是系统预设的建筑之一,不过它可以透过编辑功能移动,同样可以花费资源升级,不过升级不影响到获得英雄的机率及种类,而是普通召唤的免费次数及冷却时间。

最开始是每 36 小时会给予 3 次的免费召唤次数,随着等级提升每一级会减少一小时的间隔时间,并且每三级增加一次免费召唤,升级增加的召唤次数不受免费召唤间隔限制,也就是说星之碎片提升到增加免费召唤次数等级,就会直接增加一次免费召唤,不需等冷却时间结束后使用。

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▲等级上限随城堡等级开放

星之碎片的功能有「普通召唤」及「高级召唤」,除了升级可获得免费次数外,高级召唤不受星之碎片等级限制,也有独立冷却免费召唤可以使用,用哪个召唤都是透过王国公主「戴史蒂娜」的祈祷出现。

值得一提的是在普通召唤中,除召唤角色之外,更有高达38%的机率会抽到「高级星级碎片」,也有2-4%机率抽到加速道具及资源,反倒是抽到角色的机率更低一些,并且传说级别英雄只能透过高级召唤抽取,两者的卡池内容也有所不同。

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▲和剧情开场一样透过祈祷召唤角色

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重复角色会变为魔力石

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抽到英雄会附带部分兵力

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传说角色特殊台词

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高级召唤机率表

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普通召唤机率表

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重复角色会变为魔力石

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抽到英雄会附带部分兵力

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传说角色特殊台词

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高级召唤机率表

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普通召唤机率表

英雄建议培育顺序

《GRAND CROSS: AGE OF TITANS》中,每位英雄信息、背景故事,以及与其他英雄之间的人物关系都能够在英雄界面中查看,目前共开放了45只特色迥异的英雄角色,虽然系统贴心的在人物下方加注了Hashtag,让玩家能够快速得知这只英雄所属的类别,但除等级和星级以外,还有技能、才能要培养。

虽然传说英雄技能非常强力,但由于魔力石较难取得,因此在培养顺位上,笔者以特殊及稀有英雄为主,尤其拥有「采集」和「狩猎」分类的英雄必须优先培养,尤其是「伊里昂」作为双卡池都有的角色,玩家可以很快速地将动技能「懦弱的心」提升至满等,增加15%的粮食采集和30%的木材采集速度,让我们能够更快从野外获得大量资源; 「狩猎」分类英雄则推荐同样为双卡池皆有的「安格斯」,需要「狩猎」才能中第四阶段的「英雄成长」天赋可以让低等英雄透过狩猎高等级怪物快速升等,增加可用的英雄池。

此外巴尔奇莉、克劳蒂亚等有「在XX之塔有利」的英雄也是优先推荐提升的范围,至于善于反击、驻守的英雄在前期用不上,上述具特殊用途的英雄培养完成后,会建议培养一只弓兵伤害专长英雄,加上一只防御专长的步兵或骑兵英雄,在竞技场能够有着较大的优势。

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▲人物关系的叙述非常的简单有力

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英雄20级后开启自身领主技能

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每个英雄有两条路线选择

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点错才能可消耗道具重置

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技能最高可升至5等

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前期可先靠经验书提升,后期提升幅度太小

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英雄20级后开启自身领主技能

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每个英雄有两条路线选择

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点错才能可消耗道具重置

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技能最高可升至5等

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前期可先靠经验书提升,后期提升幅度太小

其他功能建筑

随着剧情开放后不需升级就有固定功能的建筑,例如:贸易港、XX之塔、罗莉宅邸等功能性建筑,因为较像是任务或副本类型的建筑,不像农田、研究所等有着明确提升资源、战力的功能,又有着自己的功能,并非纯装饰用建筑。

贸易港类似「限时商店」,每天固定时段刷新,可以通过资源、宝石等以超低价格交换所需资源及道具; 罗莉宅邸类似「通行证」,透过完成指定任务目标以及每日签到获取点数,提升等级后获得相应奖励道具; XX之塔类似副本挑战,每个塔有着相对应的限制内容,并且在通关后可获得奖励,每通过5层更能获得相应的兵力增幅效果。

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剧情相关功能

《GRAND CROSS: AGE OF TITANS》的主线剧情并非是提升等级后对话,如同过场动画一样单纯,而是会真实的展开迷雾,并且发现迷雾中不同区域,并挑战敌人后再次往前推进开启更大的领地范围,在每次开剧情后都会出现「发现宝物」、「拯救士兵」、「混沌的领地」、「扩展领地」等不同任务,完成之后便会驱散相邻的迷雾, 在完成后主线剧情后便会驱散下一区的迷雾,让领地范围慢慢变大。

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罗莉之塔奖励内容

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周任务为阶段开放制,可回头解

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XX之塔,助力英雄可获加成

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胜利可获对应奖励

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贸易船每天半夜刷新

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罗莉之塔奖励内容

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周任务为阶段开放制,可回头解

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XX之塔,助力英雄可获加成

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胜利可获对应奖励

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贸易船每天半夜刷新

领主技能必设定

在点击左上角头像后进入,在这个界面中,除了可以快速找到目前自己的部队现况(正在讨伐、治疗、整体兵力)、历程纪录(总战力、分别战斗统计)、游戏内各项设定、游戏社群之外,最重要的就是要「记得设定领主技能」。

每个英雄专属的领主技能可以通过点击查看,而在列表中也快速的将技能依据各技能限制兵种而做出分类,在城堡 15 级后还能够开启第二个领主技能,无论在主线或是世界讨伐,有对应的领主技能,所给的增幅差距相当于后期的两点英雄才能,在兵力增加及英雄等级提升后感受更明显,个人推荐不限兵种的治疗技能,或是步兵的防御技能, 在进行对战时可以很好的让后排的弓兵有更多的输出空间。

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拯救士兵

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扩展领地

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开启宝箱

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挑战混沌的领域

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拯救士兵

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扩展领地

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开启宝箱

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挑战混沌的领域

活动及任务

活动完全没有任何的活动空窗期,而且每个活动对于玩家来说都算是额外的奖励内容,目标不外乎「狩猎怪物达标」、「采集数量达标」、「建筑等级提升」等内容,让玩家游戏过程中不知不觉就又多了许多活动赠送的资源可以使用,签到可以「无条件补签」,就算忘记签到,只要当日有开过游戏,下次上线时还是可以同时签到两天,也无须消耗额外资源。

要注意的活动是有关获得英雄魔力石的活动,在新手期因为英雄不多,因此只能从初始的三只英雄中选择其一的魔力石做奖励,但随着卡池内的英雄数量增加,其实是可以选择其他的特殊阶级英雄做为奖励,因此如果抽到前面所推荐的英雄类别,千万记得要到活动内做更改,才能够快速提高该角色的被动技能,达到更好的效果。

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不限兵种技能

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亚瑟的领主技能是强力的攻击增幅

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兵种技能只会对该兵种生效,但效果更加强力

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不限兵种技能

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亚瑟的领主技能是强力的攻击增幅

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兵种技能只会对该兵种生效,但效果更加强力

世界地图

在经营到一定程度,必定是要向主城外的世界移动的,最初时都是从世界地图的最外围开始,随着通过关卡向内圈移动,周遭怪物和采集点等级会相应提升,因此记得利用城堡转移功能将领地向整个世界地图的中心慢慢移动,因为联盟领地、建筑等加成的存在,联盟成员会聚集在同个区域,除了方便讨伐时的支持外,也是为享受联盟技能增幅, 当然也是避免突然有其他联盟降落在附近,导致被围攻的局面出现

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搜索要诀:快速找目标

在世界地图中找寻讨伐或采集目标时,不需慢慢移动地图寻找,尤其新手区域,有时候找非常久都没办法在地图上找到高等怪物,这时候可以直接使用画面上「放大镜」的搜索功能,快速找到离领地最近的目标,并且有时候怪物会直接生成在领地外围,如果在该目标已经和派出队伍正在交战中时再次点击,就会再生成一只对应等级的怪物供玩家讨伐。

这也是短时间的科技研究或建筑途中可以重复执行的动作,在派出队伍采集或讨伐成功回城后,就可以获得奖励及经验值(讨伐怪物限定),其中高额经验值更是能够短时间内让一只新抽到的角色达到平均等级,而玩家整体能使用的队伍数量则取决于主城等级,并且再加上一只采集队伍,

※注:一级英雄做为副英雄出战,主英雄选择30%经验加成才能英雄,讨伐12级怪物,1-10级仅需一场,10-20级约一场升2级。

网石战略游戏《GRAND CROSS: AGE OF TITANS》实测及新手经营攻略,英雄角色推荐养成建议

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任务内容都相当简单

网石战略游戏《GRAND CROSS: AGE OF TITANS》实测及新手经营攻略,英雄角色推荐养成建议

记得变更英雄

网石战略游戏《GRAND CROSS: AGE OF TITANS》实测及新手经营攻略,英雄角色推荐养成建议

签到就有传说英雄可以拿

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任务内容都相当简单

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记得变更英雄

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签到就有传说英雄可以拿

关卡

赛季最终目标,每过一段时间都会开放关卡占领,此时各联盟会集结兵力通关,越向中心点靠近就能够拥有更多更高阶的资源点,并且最终所有人会在中心点的王城集合,在占领王城后能够获得强力泰坦以及相应的高额奖励。

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怪物讨伐

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联盟所属资源点可加速采集

网石战略游戏《GRAND CROSS: AGE OF TITANS》实测及新手经营攻略,英雄角色推荐养成建议

怪物要塞需集结联盟成员一同讨伐

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怪物讨伐

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联盟所属资源点可加速采集

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怪物要塞需集结联盟成员一同讨伐

联盟管理建议

强的联盟让你上天堂,弱的联盟每天在逃亡,在联盟游戏中加入一个活跃人数够高的联盟是非常重要的,所有需要联盟完成的事物,无论是占领祭坛、盖侦查塔、研发科技,以至于团体战、联盟战等环节,除了需要一个善于策略运用的联盟长之外,所有成员每日的贡献也是非常重要的,因为联盟提升所需要的资源量非常恐怖,并非少数玩家能够支撑, 因此除需要高端玩家的支持外,休闲玩家每日固定的贡献也非常重要,能够让战力较高的玩家能够保留资源提升兵力,去到关键战场击退敌方,而战力普通的成员则可以依据自身的条件,选择驻守在相对和平的区域发展。

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领土

可以看到目前所属联盟所占领的领土,其中占领的领土属性会给予所有联盟成员不同的加成,例如研究速度增加、英雄经验值增加等效果。

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联盟商店

在完成联盟活动可以获得联盟铸币,基本商店购买基本道具,或是在特别商店购买加速器及VIP等级点数,但要注意特别商店物品,需要由联盟会长或4级管理人员耗费联盟积分上架后才能购买,而所有的上架纪录和购买纪录联盟成员都能够随时观看,一方面也是避免联盟会长独断购买高级物品,或是随意花费联盟积分。

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联盟研究

领地中的科技研究相同,可以对联盟的各项功能研究增益功能,而所有开发都需要透过所有成员的捐献,搜集研究点数进行研究,为了避免一般成员不清楚目前联盟想发展的重点是什么,4级以上的管理人员,可以透过推荐功能指引成员,只要科技被挂上推荐,所有成员在点进页面时便会收到非常明显的提示,而捐献的冷却时间是 30 分钟,最高能够储存 20 次, 对休闲玩家来说每天只需要耗费 4 万粮食就能够将研究的贡献点满,而想要贡献更多的成员,也可以透过捐献宝石或固定 10 小时上线一次将捐献次数用完来加快研究点数进度。

网石战略游戏《GRAND CROSS: AGE OF TITANS》实测及新手经营攻略,英雄角色推荐养成建议

总结

《GRAND CROSS: AGE OF TITANS》保留战略游戏中经典烧脑的联盟策略以及兵种配置内容,除了科技术研发,也加入英雄才能点数、技能配置的系统,让游戏操作与丰富度变得非常高,玩家需要利用各兵种的克制关系,并且据上阵场合的不同配置相应的英雄角色才能达到最高战力,对于喜爱策略、热爱竞技的玩家来说具有极高的可塑性。

故事剧情模式,拥有众多故事线可以满足休闲向玩家,并且透过野怪、剧情关卡、试炼塔系统,让战略新手可更快掌握操作手感,快速拉近与其他玩家的差距,而在进度方面尽管能够操作的功能非常复杂,但剧情引导可让新手玩家快速了解,不会因为对战略游戏的熟悉程度较低,就无法享受其中乐趣,当然! 若你是一名喜欢快乐种田的玩家,世界地图非常广大,农夫系玩家也能够远离核心区域,在安全的新手保护区慢慢建造属于自己的小天地。

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