防盗版用的“Denuvo”是什么? 为何游戏玩家不喜欢它?

「Denuvo」是游戏开发商防止盗版并促进正版销售的一种新方式,在去年时更是从电脑游戏平台扩展到 Nintendo Switch 平台上。 但它并非没有争议,Denuvo 是最不受欢迎的防盗版解决方案之一,但又是为什么呢? 是什么让它如此不受游戏玩家欢迎?

防盗版用的“Denuvo”是什么? 为何游戏玩家不喜欢它? - 电脑王阿达

防盗版用的“Denuvo”是什么? 为何游戏玩家不喜欢它?

什么是 Denuvo?

Denuvo 是一款面向游戏开发者的数字版权管理(DRM)和防篡改解决方案。 游戏开发商可以取得 Denuvo 授权并将其整合到自家开发的 PC 游戏中,这样一来,Denuvo 软件会对该游戏提供反盗版保护。 它的目的是让人们更难破解游戏并免费传播它们。 根据 Denuvo 的说法,它阻止了破解游戏所需的逆向工程和 Debug。 当然,这世界上没有完美的防盗版解决方案,但 Denuvo 承诺给予最长的无破解发布窗口。 换句话说,游戏开发商希望他们的游戏在一段时间内不会被破解,从而使不想等待、很想第一时间赶快玩到新游戏的盗版玩家选择购买正版游戏。

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Denuvo 不是安装在计算机主机上的附加软件,你不会在已安装的软件列表中看到它。 使用 Denuvo 的游戏将 Denuvo 防盗版软件集成到其代码中。 如果你打开以 Denuvo 进行防盗的游戏,Denuvo 就会跟着游戏一起运行。 任何想要破解游戏的人都必须绕过 Denuvo 的保护,这使得整体过程变得难度更高。

Denuvo 会破坏游戏性能吗?

开发一款游戏时间冗长且获利都在后头,名副其实的先苦后乐(有时候还乐不起来),比较有用户付费概念的游戏玩家应该会希望开发商透过销售游戏来获利以维持正常营运。 上面说的不是重点,就像防盗版解决方案经常被玩家抱怨的一样,Denuvo 也为正版游戏玩家带来一些问题。

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Denuvo 官方声称 Anti-Tamper 对游戏性能没有明显的影响,也不能将任何正版游戏崩溃当机归咎到 Anti-Tamper 上。 但有很多证据表明事实恰恰相反。 虽然很多都是玩家意见,但也有罕见地来自游戏开发者的抱怨,例如,《铁拳 7》的总监将 PC 版游戏的性能问题归咎于 Denuvo。 部分开发商在游戏推出后于后续更新时将 Denuvo 从游戏里删除。 Overlord Gaming 对游戏中附带 Denuvo 和没有 Denuvo 的两种版本进行了一些基准测试(详见下方影面)。 正如 Extreme Tech 指出的那样,Denuvo 几乎在所有测试的游戏中都会导致性能降低问题,从更长的加载时间到帧速下降。 当开发人员删除Denuvo后,游戏性能有时会提高达50%。

结果通常表明 Denuvo 在两种情况下对性能的影响最大:

  • 当你受到CPU限制时:当你的CPU功率成为限制因素时。
  • 当你受到储存限制时:当储存设备的读取或写入速度成为限制因素时

因此,如果你玩的游戏中有使用 Denuvo 且性能受到影响或者加载时间很长,请尝试将其安装到速度更快的 NVMe 硬盘上或升级 CPU,否则,你将不得不等待开发人员的性能修复更新。

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Denuvo 甚至有时会导致游戏根本无法玩。 Intel 第 12 代处理器(Alder Lake)发表时,超过 90 款游戏被 Denuvo 搞砸,花了一个多月的时间才全部修复完成。 这就引出了另一个更广泛的问题:那些从未删除 DRM 保护的旧游戏会怎样? 在遥远的未来,是否会因为当时过时的 DRM 措施不喜欢我们游戏 PC 中 2048 核的 ARM CPU,或者因为它无法到达已失效的身份验证服务器而无法运行某些游戏?

Denuvo 可以阻止破解吗?

游戏玩家不喜欢它的原因说起来也简单,那就是因为游戏中加入 Denuvo 之后破解速度就会变慢,并且提高盗版的难度。 你可以看到Denuvo游戏花了多长时间才被破解。 有些游戏,比如《DOOM》,在发表之日就被破解,《Sonic Mania》,在发表一周后就被破解,《霍格华兹的传承》仅用了 11 天就被破解。 但 Denuvo 还是为不少游戏争取了很多时间,像是《刺客信条:起源》就撑了 99 天。

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在破解者和 Denuvo 之间的激烈追逐中,Denuvo 似乎正在慢慢获胜,破解使用 Denuvo 的游戏是一个极其复杂的过程,需要专门的技能,更不用说愿意承担巨大的法律风险。 延迟游戏的破解时间对于开发者来说是一件大事,这表示如果玩家想在前三个月内玩游戏,就必须购买该游戏,从理论上讲可以确保更多的正版销量。 Denuvo 的网站上自豪地引用了 Square Enix 的一句话:「多亏了你们,人们才不得不购买这款游戏。」

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即使 Denuvo 给正版玩家带来一些问题,也很容易理解为什么游戏开发者继续选择在他们的游戏中使用它。 值得庆幸的是,一些(但不是大多数)开发人员足够友善,在后续更新时修补 Denuvo,毕竟游戏在被破解之后防盗版就没有必要了。

不是每个开发商都会用 Denuvo

当然,有些游戏开发者选择走另一条路。 CD Projekt Red 在《巫师 3》中根本没有使用任何反盗版软件,任何人都可以下载并玩它。 正如 CD Projekt Red 对 GOG 联合创办人所说:「但盗版因素无关紧要,因为我们不能强迫人们买东西,我们只能说服他们这样做。 我们完全相信诱因,而不是驱赶。」 这种态度似乎也为 CD Projekt Red 带来了回报。 《巫师3》自发行以来销量已超过4,000万份。 尽管《电驭叛客2077》的发行极其艰辛,但它在最初几周内就成功售出超过1,300万份,并且总销量已超过2,000万份。

But the piracy factor was irrelevant, because we cannot force people to buy things. We can only convince them to do it. We totally believe in the carrot, not in the stick.

除非更多的游戏开发商采用同样的策略,否则 Denuvo 和类似的解决方案将在未来很长一段时间内都会存在。 既然这些防盗版软件有其必要性,希望这些防盗版软件会变得更好,那么游戏玩家应该会比较能接受比 Denuvo 的减速更好的结果。

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