粉丝自制Unreal 5版《魔兽世界》 西部荒野美到爆灯

Mulder花费了三个月的时间来制作该项目,其中包含了UE5 的一些关键特性,项目使用了Lumen和Nanite。 由于使用了Nanite技术,所以视频中不会出现以往Unreal引擎游戏中几何/物体/非玩家角色的突然弹出情况。 不过仔细观察的话,你还是可以看到某些阴影突然跳出的情况。 但整体而言,Unreal 5把西部荒野变得更漂亮。

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