随着《暗黑破坏神4》(Diablo 4、D4)新赛季展开,于地城随机出现的屠夫(Butcher)再次成为玩家恶梦,对尚未成型的角色来说,屠夫移动速度与攻击频率可说是非常致命。 不过近日有玩家透过卡门方式隔墙打死它,使用手法与 27 年前初代《暗黑破坏神》可说完全一致。
据icy veins报道,有位雷系魔法使网友分享他在低等级遇到屠夫时的应对方式:隔墙打死它。 在视频中可以看到屠夫被卡在门后,他则不断使用法术慢慢消磨血量成功打死它,还隔着门缝捡起掉落道具。 他也不是唯一隔墙打屠夫的玩家,另一位网友稍早前也分享了一只卡在门后的屠夫。
而这种打法早在《暗黑破坏神》初代时就已在使用,当时同样也是将屠夫卡在门后隔墙射死,即使相隔27年,同样招式依然有效。
在《暗黑破坏神4》中,屠夫改为彩蛋类头目,对已成型的玩家而言,它只是比较大只的盗宝哥布林而已,但对低等级玩家来说可是相当致命。 虽然设定上是随机在玩家攻略地城时出现,不过实际上玩家可以借由背景音乐变更,判断附近是否有屠夫,再依照地型拟定战略。
屠夫接战机制会锁定玩家进行攻击,在单人状况下会死追着玩家跑,无视死灵或德鲁伊的手下,但移动时依然会被手下们挡住。 因此对有带手下的死灵或德鲁伊来说,可以利用手下干扰屠夫移动,让它花更多时间绕路来减缓自己被打到的频率。 法师、野蛮人、侠盗则可以寻找转角较多的地型来挣取喝水时间。
如果在组队状况下,则可以利用它只会专注追一人的特性,采取一人跑三人打的方式解决。 屠夫每隔一段时间会切换目标,被追的玩家尽量闪,让其它三人输出。 即使是在低等级遭遇屠夫,在组队状况下要解决并非难事。
当然最理想的就是先听到音乐但还没触发战斗,玩家就可以利用部份远距离技能如视频中隔墙开打,或是附近有楼梯的话,也可以靠屠夫不会爬楼梯的特性慢慢磨死它。