由SGRA工作室研发的策略冒险RPG游戏《Dragonheir:龙息神寂》现已开启多平台预注册,完成预注册的玩家可在今年Q3季度游戏正式上线后获得奖励。 继先前公开「赛季系统」的介绍后,官方再于今日释出了「半实时棋盘」相关的战斗系统介绍:玩家不仅可以在形态各异的棋盘中展开战斗,开动脑筋来应对战场变局,享受即使策略。 还能对症下药,同传说中的生物进行激斗,在移动、PC双端数据互通的《Dragonheir:龙息神寂》随时随地享受深度策略。
●半即时棋盘战斗,战场瞬息万变!
《Dragonheir:龙息神寂》的战斗通常发生在一个6×8的方形棋盘中,玩家最多可以上阵五个英雄。 在棋盘中拖动英雄可以看到敌我双方的「仇恨线」,五条红线指向敌方将要攻击的对象,紫线则代表选中的我方英雄在当前方格锁定的攻击对象。

<半即时棋盘战斗玩法,让玩家在战场上的敌我关系瞬息万变! >
战斗开始后,每位英雄依据独立的能量槽行动,满条状态下英雄可以释放效果各异的「威能技」。 有趣的是「威能技」的效果受到骰子点数的影响:「亡魂之踏-贝伦加」能够给敌人施加「治疗反转」状态,但如果掷骰子的运气不佳,原本强大的「威能技」效果也会大打折扣。 新颖的骰子检定系统给《Dragonheir:龙息神寂》的战斗带来了无穷的变数,战场瞬息万变,一切皆有可能。
除了常规的6×8方形棋盘战斗,玩家在不同情境还会遇到有趣的棋盘变种。 如果轻信某个图谋不轨的NPC进入了别人的地盘,他可能会喊来敌方阵营的围攻,展开一场四面来敌的包围战; 在辽阔的平原,战场或许会出现可以强制英雄位移的飓风; 山脉作战时有巨石阻碍英雄移动,和猎户战斗有踩中捕兽夹的风险。 《Dragonheir:龙息神寂》的战斗棋盘没有墨守成规,还有更多有趣的战场设定等待各位玩家发掘。
●超过20种以上巨型BOSS,享受勇士屠龙沉浸体验!
在《Dragonheir:龙息神寂》的世界,传说中的生物不再止于幻想。 旅途中的轶闻将指引玩家进入BOSS战:有人在深山中的神庙见到涅槃的凤凰; 千年前的古战场遗迹有甦醒的亡魂仍在演武…… 经过一次次铁血战斗,玩家可以铸造专属于自己的史诗。
《Dragonheir:龙息神寂》首发超过20种以上各异的强大巨型BOSS,等待各位玩家前去挑战。 基于庞大的英雄海,玩家可以运用不同的策略来讨伐怪物:「禁疗」英雄可以阻止凤凰恢复体力; 没有此类英雄的话或许可以使用「控制」技能限制凤凰的治疗。 强劲BOSS与众多英雄的应对能力相碰撞,产生的策略乐趣不胜枚举,当冒险者以渺小体型战胜比自己庞大数十倍的传说生物时,相信各位玩家都能获得勇者屠恶龙的成就感与沉浸感。