Roguelike 动作游戏《四目朝生》追加支持中文 预定明日参与 Steam 潜行节

由日本资深游戏设计师「岩尾贤一」及「吉川达哉」成立的工作室WODAN 宣布,旗下制作发行、正于PC(Steam)平台进行抢先体验的Roguelike动作游戏《四目朝生(Shinonome)》将在北京时间明(25)日参与 Steam 潜行节。 另外,本作于先前追加支持中文,团队期望借此机会让使用中文的玩家也能体验游戏魅力。

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夜幕已然来临,逢魔之时将至,唯有眼观四路,方能逃出生天。

游戏开发工作室 WODAN 由游戏设计师「岩尾贤一」和「吉川达哉」成立,他们曾分别于卡普空、Square Enix、Studio 4°C、DeNA 和 Oriflame 以及任天堂、三次元任职。 该工作室旗下首款作品《四目朝生》是款以江户时代「鬼屋」为游戏舞台的 Roguelike 动作解谜游戏,玩家将扮演初出茅庐的阴阳生「四乃」,在鬼屋中躲避妖魔(妖怪和怨灵等)的追杀,或是将其剿灭,进而为自己找出一条能在太阳升起时逃出鬼屋的生路。 为此,玩家需要磨练的并非动作技巧,而是观察痕迹和声响等妖魔留下的线索,进而判断形势,好好规划你的下一步行动。

官方表示,玩家将于《四目朝生》中探索兼具朴素之美与阴暗之影的日本古宅,来一场独特的恐怖体验,而玩家可以用千变万化的方式处理妖魔,包括吸引妖魔并为其设下陷阱、使用道具隐藏自身行踪,或是将妖魔引诱到其天敌的所在之处等。

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另外,《四目朝生》具备三种模式供玩家体验。 在「祓(除厄)」中,玩家需要攻克设计缜密的大宅,而于「禊(净心)」模式中,玩家要节约道具和食物,逃离随机生成的鬼屋; 在「行(修业)」部分,玩家则需依靠摊位和厨房的补给,探索无穷无尽的塔和地牢。 团队指出,多样的游戏方式能让玩家持续游玩下去。

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《四目朝生》预定明日参与 Steam 潜行节,支持中文。

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