DEAD ISLAND 2 游玩轻松无压力 就是太短和较单调

DEAD ISLAND 2

《DEAD ISLAND 2 》由发表至今长达9年时间,经历多次更换制作团队,终于在4月18日(2023年)正式上市,这是一款以第一人称; 以丧尸为题材的动作游戏,故事设定于前作的十年后,舞台于美国的加利福尼亚洲,已经不是「岛」。

主角各具特色
游戏开始之前会有6位角色可以让玩家选择,而这6位角色都分别拥有自己的个性,各自拥有不同的能力,玩家可以因应自己的游玩方式选择。 随着故事发展玩家可以解锁很多不同技能的卡牌,甚至可以制作不同的武器,让游戏玩法变得多元化。

DEAD ISLAND 2 游玩轻松无压力 就是太短和较单调

近战较多
其实游戏在前半部份的打法都比较单调,一来没有足够的技能,二来亦未能制作出多样的武器,所以都只能拿着武器按R2不停攻击。 只要渡过这个阶段,之后就会发现可以配合技能玩多少少花样。 虽说游戏在后期可以拿到枪械,但是子弹数不多,除了非必要,大多以近战为主。

DEAD ISLAND 2 游玩轻松无压力 就是太短和较单调

血肉横飞
玩家在游戏中砍杀丧尸的过程中可是出现大量血肉横飞的画面,除断肢、爆头之外,就连内脏、骨头也可见,再配合效果声和第一身视觉,让临场感大大提升,血淋淋的景像可是随处可见,相信能够满足喜欢血腥暴力、血肉横飞、砍杀爽快感的玩家。

DEAD ISLAND 2 游玩轻松无压力 就是太短和较单调
DEAD ISLAND 2 游玩轻松无压力 就是太短和较单调

最大特色
除了血腥暴力外,笔者觉得游戏最好玩的地方就是技能卡的组合和武器制作,随着等级提升,玩家可以装备各种技能卡,主要分能力向、生存向、杀手向和元神四类。 玩家可以随游戏进度获得不同的技能卡,亦能透过完成支线任务得到其他技能卡,由于即使相同名称的技能,都可以拥有不同效果,玩家可以因应自己的喜好选用。 另一个好玩的地方就是武器制作,不同的武器拥有不同数值外,亦可以利用收集不同的素材透过强化增加属性和性能,令武器变化多,游玩起来额外欢心。

※本文是使用 PlayStation 5 版为《DEAD ISLAND 2》进行评测

HG评分
  • 系统 – 8.2/10
  • 画面 – 7.5/10
  • 爽快感 – 8.5/10
  • 耐玩度 – 7.5/10
  • 内容 – 7.8/10

7.9/10

总结

《DEAD ISLAND 2》由发表至推出可是经历不少波折,不用胎死腹中,感觉算是不幸中大幸。 不过意外的是游玩时却有种轻松的感觉,没有太大的压力,而且剧情不长,再加上带有美式幽默感,是休闲的良伴。 如果喜欢砍杀丧尸,大可游玩多人模式。 只是第一身视觉的确比较难受,要是玩家有严重的「3D晕」的问题,所以未必合适。

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