《 AFTER US 》探索超现实的世界 给予万物重生

After US

由Piccolo Studio开发Private Division发行的动作游戏《 AFTER US 》,以生命为题材,玩家在游戏中扮演探索超现实世界的角色,寻求藉由复活动物的灵魂来恢复一个荒凉而破碎的星球,究竟从中玩家有什么感受呢?

《 AFTER US 》探索超现实的世界 给予万物重生

气氛沉重
游戏舞台是盖亚(即是地球),但大地早已失去生命力,玩家操纵主角,在一个只余下由人类制作出来的废料所组成的抽象世界中,挽救灭绝动物的灵魂。 整个冒险舞台都是废弃的汽车、废弃的建筑物,甚至被油污所覆盖,寸草不生,整个世界都以灰尘色来呈现,单是在游戏中探索,都有着无比的沉重感。

《 AFTER US 》探索超现实的世界 给予万物重生

拯救灵魂
在游戏的过程中,会随着玩家的探索追加动作,甚至能够做的事,当开始利用唱歌来寻找灵魂的同时,也可以利用生命之力拯救灵魂,而被拯救的灵魂全都是地球上的动物,甚至会在每区中发现,最后一只狗、最后一头鹿被捕猎,令玩家越是深入就越心痛。

《 AFTER US 》探索超现实的世界 给予万物重生

敌人都是人造物
最初的时间玩家不会遇到敌人,但是随着故事的发展,玩家会接触像敌人的生物,如于空中飘浮的胶袋,甚至外型像人的; 被称为吞食者的危险生物,他们浑身覆盖石油,寻找着残存的生命,玩家需要运用自己的力量,从与他们相遇中活下来,继而拯救更多灵魂。

考验玩家的操作技巧
游戏除了有新动作的操作之外,并没有很多明显的提示,目的地要靠玩家自行判断,玩家有机会迷失方向,在沿途中寻找灵魂,虽然游戏可以探索的范围多,但事实上都只有是一条路可以让玩家继续前进。
不过在探索和移动的过程中,也十分考验玩家的操作技巧,因为除了滑行、跳跃和冲刺等动作,有时也要回避致命陷阱,操作一旦出错就会掉进油污之中。

《 AFTER US 》探索超现实的世界 给予万物重生

收集要素
玩家除了在游戏中收集各种动物的灵魂之外,亦可以透过解放人类的执念回收一些图像(回忆),从中可以看到世界变成荒芜之前,人类是如何生活。

  • 故事 – 8.5/10
  • 操作 – 8/10
  • 游戏性 – 7/10
  • 耐玩度 – 7/10
  • 流畅度 – 8/10

7.7/10

总结

游戏题材十分沉重,就像自然界向人类作出抗议般,展现人类为大自然带来几多和多严重的伤害。 游戏并没有很多提示,只是每到达一个点,就能通往下一个点,无方向,没明确的目标,动物灵魂亦会因探索的范围增加而变得更多,当玩过好几小时后就会发现,整体游戏的变化并不大,但带出来的含义就十分重,让人反省。

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