《波斯王子》系列创始人解释新作为何回归2D动作:因为不可能与《刺客教条》系列并存

《波斯王子》系列创始人解释新作为何回归2D动作:因为不可能与《刺客教条》系列并存

外国媒体 thegamer 在周六采访了育碧开发者、《波斯王子》系列游戏创始人 Jordan Mechner。

这名开发者提及了《波斯王子》系列的现状,这款经典游戏在时隔 14 年之后,将携《波斯王子:失落王冠》回归。 不过,这款游戏是一款2D横向卷轴游戏,并非像粉丝们期待的那样成为一款全新的 3A 作品。

Jordan Mechner 指出,2D 才是《波斯王子》系列回归的正确选择,毕竟该系列无法与《刺客教条》系列并存。 因为现在的《刺客教条》系列已经取代了《波斯王子》地位。

「你看《刺客教条:幻象》就能明白,在《波斯王子》系列中,这种风格的 3A 游戏不可能存在。」

《波斯王子》系列创始人解释新作为何回归2D动作:因为不可能与《刺客教条》系列并存

此外,他认为《刺客教条》系列已经在游戏产业中取代了《波斯王子》系列的地位,且粉丝们应该注意到,前者最初被定位为后者的衍生作品。

不过,这不代表着育碧团队没有制作过 3A 版本的《波斯王子》游戏。 先前在 resetera 论坛上曾经有网友分享一个视频,内容是一款玩家从未见过的游戏《波斯王子:救赎》(暂译 Prince of Persia Redemption),据说是被取消开发的作品。 其中主角可以飞檐走壁、时间倒转,完全就是刺客教条的元素。

育碧横版动作游戏《波斯王子:失落王冠》将于2024年1月18日发售,登陆 PS5 / PS4 / XSX|S / X1 / Switch / PC 平台。 在这款风格奇特、惊险刺激的动作冒险平台游戏中,玩家将扮演萨尔贡,踏入奇幻的波斯世界,一手操控时间与空间的界限。 扮演萨尔贡,掌握战斗技巧,解锁全新的时之力和独特技能,从挥舞刀刃的奇才成长为传奇人物。

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