区块链游戏《黑暗中的炽天使》公开Beta测试数据 预告今年第三季正式上线

韩国 Actoz 宣布,旗下海外子公司研发的 3D ARPG 区块链新作《黑暗中的炽天使(暂译,原名:SERAPH: In the Darkness)》已于日前完成为期两周的 Beta 测试,官方今日公开测试期间的相关数据,包括参与人数、平均每日上线时间及玩家偏好的职业等。 本作预定2023年第三季度正式推出。

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《黑暗中的炽天使》是款 3D ARPG 区块链游戏,故事世界观建构在以人类、天使、恶魔等三方共存的世界。 世界初始之时,天使与人类的协力合作,将恶魔封印在地狱之中。 然而经过许久的安逸与发展繁荣,人类的欲望也膨胀到不可抑制的地步,纷争与战乱开始在人间肆虐,同时封印恶魔的力量也在天空破碎,封印四散人间。 人类在自相残杀之余,面临着更可怕的恶魔出世⋯⋯ 身为主角的玩家,将在祭师「赛勒芬妮(Seraphine)」的帮助下,踏上收集封印对抗恶魔之路。

官方表示,《黑暗中的炽天使》于7月4日至7月17日进行全球Beta测试,本次测试共吸引了15,378位玩家报名; 而在7月4日游戏服务器一启动,共有超过5千位玩家进入游戏,其中以亚洲地区的玩家最为踊跃,总计创下超过2千位玩家参与测试。

团队指出,《黑暗中的炽天使》本质为打宝游戏,亦即等级越高,取得的装备越高级、越有价值,因此反应在等级与游戏时长上,亦是相同道理。 截至7月17日测试结束为止,玩家平均每日上线时间为4小时,其中拥有NFT装备的玩家共有1720人,总共铸造了3,762件虚宝NFT,交易次数更是达到8,828次。

与此同时,官方表示:「交易市场亦随之热络不少,不论在 NFT 交 易量、玩家之间的线下交易亦或是游戏代币混沌石的使用量,均随测试时间的拉长、玩家等级提升,而有着显著区别。 其中最值得关注的便是商城中最具热门的品项,均为玩家初期迫切需要之用品,包括:护符秘钥、复活卷轴、拓展背包以及时装。 尤其是背包字段的拓展,象征着玩家在野外打宝时,可以装载更多的药水出门,也可以带着更多战利品满载而归。”

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经过本次Beta测试,官方发现玩家大约在30级左右,便可完成普通难度的关卡,而55级时,则是能完成噩梦难度,并进入后期的虚空异界、混沌秘境等高阶玩法。 针对Beta测试开放的三个职业,其中有48%的玩家选择了法师职业,而等级最高的玩家是74级的女武神,玩家则在游戏中总共牺牲了100,205次。

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虚空异界 打宝环境优化

官方表示,相较4月的删档测试,此次《黑暗中的炽天使》Beta测试在聊天功能上新增了分区、分线世界频道与私聊,这样一来可充分活络玩家间的交流,方便玩家邀约刷宝打宝或是进行交易。 另外,游戏交易行的出现,也使得玩家之间对于装备流通更具意愿,同时区隔游戏外的Web3交易市场,促使游戏内经济体的建立与交流。

而本次测试的一大重点,便是虚空异界的开放。 虚空异界是后期玩家打宝的主要场所,研发团队后续会再针对测试期间玩家所给予的回馈进行最佳化,让虚空异界更具耐玩性。

  • image点击玩家头像,便可与其互动
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官方为回应玩家的热情参与,特别规划《黑暗中的炽天使》首个代币空投活动,系统将会针对玩家的空投积分,发放正式版$SRF代币奖励。 整体空投奖池共计拥有 20 万枚 $SRF,将在所有拥有空投积分的玩家之间,依照积分占比进行分配。 积分的计算方式分成 TV 积分以及 SPP 积分,TV 积分亦即统计角色穿戴装备的财宝值总和,只有前 100 名的玩家,才拥有进入空投奖池的资格; 而 SPP 积分则是以 SERAPH Priority Pass NFT 为基本单位,包括 ActPass 钱包以及链上钱包。 空投奖励将于游戏正式上线时发放,官方尚在统计 TV 积分和 SPP 积分排行榜,预计日后于官网公开。

《黑暗中的炽天使》预定今年第三季正式推出,更多游戏资讯玩家可透过官网查询。

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