Kojima Productions小岛制作开发、PS版由SIE推出、PC版则是由505 Games发售,自2019年11月起起陆续推出PS/PC版、并于2021年起陆推出导演剪辑版,全球累计出或突破500万套以上的《Death Stranding死亡搁浅》,随着PC版发售迎来3周年纪念,505 Games也公开游戏部分数据让玩家参考确认。
附带一提,由小岛秀夫领军的小岛制作开发的开放世界动作冒险游戏《死亡搁浅》,玩家饰演传说的送货员山姆,在这个因为「死亡搁浅」现象而撕裂荒芜的美国土地上,从新美国东岸的「主结市」出发一路向西岸前进,透过运送物资来重建「开若尔网络」,让原本断绝联络的美国各地重新相连。

另外本作的一大特色,就在于搭载所谓「Social Strand System 社群羁绊系统」的要素。 也就是玩家在游戏中建设的设施,可以通过网络提供其他玩家使用,玩家可以借此来竖立广告牌提醒玩家注意危险地区,或是发送「赞」来支持其他玩家的行动,透过类似这样玩家间的协力合作,来让玩家不管在游戏内或游戏外都能连接在一起,共同享受这个世界的改变与进化。
而随这次PC版发售3周年纪念的到来,505 Games也公开游戏中过去3年内的部分数据让玩家参考确认。 玩家不妨趁这个机会来看看,本作PC版在过去3年内到底累积了多少惊人的数字:
.过去3年内赞总数约114亿
.竖立广告牌总数约300万个
.建设的建筑物总数约2,400万个
.建设物的使用次数约9亿2,000万次
.运送货物总数约3亿6,000万个
.运送货物总重量约45亿kg
.山姆总移动距离约 1 亿 5,600 万 km


