AMD:受内存疯涨影响,2026下半年PC游戏业务可能下滑20%以上

AMD:受内存疯涨影响,2026下半年PC游戏业务可能下滑20%以上

AMD在2026年第一季财报中表达对于PC游戏市场的看法,由于受到内存与各式零组件价格上涨等影响,2026下半年PC游戏业务营收可能比上半年下滑20%以上。

AMD:受内存疯涨影响,2026下半年PC游戏业务可能下滑20%以上

根据财报资料,2026年第一季度的客户端(PC与笔记本)与游戏的总营收达到36亿美元,相比去年同期增长了23%,得益于市场对Ryzen处理器的需求以及整体市占率的增长。

其中游戏业务营收占据7.2亿美元,相比去年同期成长11%,同样得益于市场对Radeon GPU的需求,但部分被半客制化业务营收下降所抵销。 其中半定制营收所指的就是 PS5 和 Xbox Series X/S 等游戏主机生产的定制芯片收入。

AMD首席执行官Lisa Su苏姿丰博士于财报电话会议中提到,商务市场的Ryzen PRO笔记本销量比去年同期增长了50%以上,预计第二季度Ryzen CPU的需求仍保持稳定。 然而由于存储器与零组件成本上涨,预期2026下半年的PC出货量将会下滑。

AMD执行副总裁暨财务长与出纳长Jean Hu指出,与前一季相比,2026年第一季游戏业务营收下降了15%,符合预期。 且受到内存与零组件成本上涨影响,2026下半年游戏业务营收可能下滑20%以上。

面对大环境,执行长Lisa Su苏姿丰博士认为AMD与存储器供应商合作紧密,已拿到足够的存储器数量。 但由于数据中心的AI算力需求带动内存上涨,确实会对消费级市场产生冲击与排挤,连带迫使下半年的PC业务以及游戏业务下滑。

Lisa Su强调,AMD已将这些因素纳入财务模型,将持续与内存供应商和客户紧密合作,确保每次CPU与GPU出货时,都有相应的内存搭配,避免有算力却无法部署的情况发生。

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