开发商Playground Games透露,《Forza Horizon 6》日本地图中的东京城,规模达到团队以往打造城市的五倍,是系列迄今最复杂的城市场景,工作室还专门成立独立团队负责其开发工作。

艺术总监Don Arceta表示,东京城的道路、建筑、植被与地形设计极具丰富性,这成为专属开发团队成立的核心原因。 制作总监 Mike Bennett 补充,相较于《Forza Horizon 5》中体验略显单一的瓜纳华托,东京城的区域多样性实现了大幅突破,中心摩天大楼林立,外围是住宅郊区,还打造了系列首次尝试的多层立体道路网络,团队更是为此开发了全新制作工具。

游戏中的东京城被划分为四大核心区域,涵盖郊区住宅区、集装箱码头区、彩虹大桥相连的工业区(含大黑停车场),以及作为 Horizon 嘉年华核心的市中心。 同时,开发团队也面临开放驾驶环境中加入行人的难题,出于竞速游戏的核心体验,团队明确表示不会效仿《GTA》的设计思路。



为平衡城市热闹氛围与驾驶体验,开发者设置了带有 Horizon Festival 标识的专属区域,让行人集中在安全范围内,既避免了车辆与行人的冲突,又能让玩家感受到鲜活的城市气息。 从目前信息来看,《Forza Horizon 6》不仅实现了地图规模的升级,更通过城市结构的重新设计,力求真实还原日本城市氛围,打造更强的游戏沈浸感。