Intel已经准备好靠Battlemage再次抢攻独立显卡市场,规格更好、内存更快、缓存更大

还记得几年前Intel决定进行独立显示卡市场,推出第一代Arc Alchemist时,让非常多人期待,不少媒体都希望能第一时间拿到产品并测试看看。 不过随后就出现不少问题,像是每一个型号都延后上市,而且拖蛮长时间; 驱动尚未优化好,很多游戏都无法发挥完整效能等等。

而下一代 Arc Battlemage 已经在路上,很多人就会好奇,这次真的可以期待吗? 从最新Intel发言中,看起来已经准备好了,并透露这系列规格会更好,拥有更快的内存和更大缓存。

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在Intel Talking Tech系列最新集数中,Thomas Peterse针对Xe2 GPU架构分享了一些信息,表示玩家们可以好好期待。

相较于目前的 Arc Alchemist 架构,下一代 Battlemage 不仅效能预计会有 50% 的提升 ,也会利用 Alchemist 芯片建立的软件框架。

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Thomas Peterse 说到,在 Arc Alchemist 架构完成之后,Intel 设计团队就已经开始 Battlemage 研发,不过 Alchemist 是第一代 Intel 独立显卡,软件团队不得不在 Alchemist 上花更多的时间,一直到现在,Alchemist 显卡已经完成许多游戏的优化支持,并且还在继续。

而针对规格部分,虽然没有明确指出细节,但有个大概。

Battlemage 将拥有更高的配置、更快内存、以及更大的缓存,可能还会有不同的频率速度和功耗范围,但其基本构建块,就是 Xe2 核心,保持不变。

Thomas Peterse补充说:「Xe 核心每一代都提升每瓦效能和每单位面积效能,这两个特性推动我们不仅在功耗受限的集成显示芯片中,拥有更好效能,在功耗受限较少的独立显卡中,也有更好的效能。」

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演讲结束时也提到,Intel工程是一直忙于将Arc GPU改进到现在的水平,目前已经准备好通过Battlemage进行第二次尝试,听起来非常有信心。

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根据 Wccftech 整理的传闻,Xe2 GPU 架构会有多方面的改进,来实现更高的核心利用率、优化工作分配、并减少软件多余消耗。 该架构还整合第二代Arc光线追踪单元,配备更大缓存,以及支持新的AI指令,如FP16和INT8,并新增了媒体和显示引擎。

Intel 预计会在今年稍晚时间推出 Arc Battlemage,详细有哪些型号还不知道,如果你有打算购买新显卡,蛮推荐可以等等看。

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