Square Enix宣布将积极推动多平台策略,未来游戏重质不重量

Square Enix在公开最新截至2024年3月31日的财报与经营计划中,提到虽然这1年内推出了《FF16》《FF像素复刻版》《Foamstars》《FF7 Rebirth》几款游戏,整体利润325亿日圆,相比去年度下滑26%,更因此而造成亏损81亿日圆。 所以Square Enix宣布启动新企划,更预计在接下来积极推动多平台策略。

Square Enix宣布将积极推动多平台策略,未来游戏重质不重量

财报内 Square Enix 并没直接明说游戏名称,只是单纯强调在高品质游戏开发上(这里是用 HD 游戏),虽然推出了许多游戏销售增加,却仍没有达到当初的预期收益造成亏损,这当中包含一些外包开发的游戏,以及 3A 大作。

为了应对这种情况,Square Enix宣布将推动一项将长达3年的计划Square Enix重启与觉醒。 其中一个就是公司将转往多平台发展的策略,积极的将游戏推往像是包含任天堂、PlayStation、Xbox和PC的多平台,尽可能的让越多的玩家去享受到Square Enix的主要IP与各种3A大作。

并预告接下来比起数量,Square Enix 将会更注重游戏本身的品质,并为了确保游戏本身足够有趣而努力。 同时财报提到此前3月会议所说,目前Square Enix正在重新审视内部的开发政策,并且已经停止了一些不符合新政策的内容开发工作,但没有说明哪些项目已经被喊停。

Square Enix宣布将积极推动多平台策略,未来游戏重质不重量
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