《机动战士高达 复仇的轰歌》动画决定制作Unreal 5引擎打造全球发行

本作将使用 3D 制作工具「Unreal Engine 5」,作为全 6 集(每集 30 分钟)的作品制作,全球发行。

《机动战士高达 复仇的轰歌》动画决定制作Unreal 5引擎打造全球发行

剧本由 Gavin Hignight(动画《铍拳:血脉》、《变形金刚:赛博朋克》、游戏《漫威蜘蛛人》)担任,导演是 Erasmus Brosdau(动画《生化危机:无限黑暗》、游戏《星际公民》、《罗马之子》、《危机》系列),执行制作人是 Bandai Namco Filmworks 的小形尚弘,剧本则由 Gavin Hignight 担任, 共同创造新的魅力。

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