
Intel 释出适用于 Arc、Iris Xe Graphics 显示芯片的 V31.0.101.5444 版驱动,为永无宁日、神力科莎、最后一战:无限的游戏错误提供修复,并改进部分 DX11 游戏中 1080P 高画质的流畅度。
Arc & Iris Xe Graphics V31.0.101.5444
已解决问题
Intel Arc A 系列显卡产品
- 永无宁日(DX11)在启动序章游戏时,可能会遇到应用程序当掉的情况。
- 神力科莎 (DX11) 在游戏过程中,使用 Alt+Tab 切换窗口时可能会出现全屏幕损坏。
- 最后一战:无限 (DX12) 启用光线追踪阴影进行游戏时,可能会出现异常。
内置IntelArc GPU的Intel Core Ultra
- 暗黑破坏神 IV (DX12) 可能会在游戏过程中出现地形异常。
已知问题
Intel Arc A 系列显卡产品
- 在游戏过程中,永无宁日(DX11)可能会间歇性地出现应用程序当掉。
- 在游戏过程中,雾锁王国(VK)可能会出现应用程序当掉。
- 毁灭战士永恒(VK)可能会在游戏菜单和游戏过程中,出现间歇性闪烁异常。
- 在某些 Adobe Premiere Pro 进行 PugetBench Extended Preset 性能基准测试时,可能无法顺利完成测试。
- Topaz Video AI 在使用某些模型进行视频增强时,可能会遇到错误。
内置IntelArc GPU的Intel Core Ultra
- 阿凡达:潘多拉边境 (DX12) 在游戏加载过程中,可能会发生当掉的情况。
- 秘境探险:盗贼传奇合辑 (DX12) 在主菜单中,着色器编译完成之前加载到游戏时,可能会遇到应用程序当掉的情况。
- 自杀突击队:战胜正义联盟(DX12)可能会在游戏过程中,出现阴影异常的情况。
- 在某些 Adobe Premiere Pro 进行 PugetBench Extended Preset 性能基准测试时,可能无法顺利完成测试。
- Autodesk Maya 在执行 SPECapc 性能基准测试时,可能会遇到应用程序当掉的情况。
- Blender 在某些系统内存配置上渲染某些场景时,可能会遇到应用程序当掉的情况。
- Topaz Video AI 在使用某些模型进行视频增强时,可能会遇到错误。
- Procyon AI 以 Float32 精度执行基准测试时,可能会遇到应用程序当掉的情况。
第 12 代至第 14 代 Intel Core 处理器产品
- 勇者斗恶龙 X Online (DX9) 游玩过程中,可能偶尔会遇到游戏当掉的情况。
Intel Arc Control 已解决问题
- 使用 HDMI 显示连接时,显示页面中的「Connector」类型可能会错误显示 DP。
- 在 Arc Control 中启用锐化过滤器时,Fortnite 可能会在启动时遇到游戏当掉的情况。
- Intel Graphics Driver 安装程序可能会遇到间歇性卡住,并出现黑画面的情况。
- 在 Arc Control 撷取页面中首次变更文件名后,撷取文件可能会以旧档名储存。
- 耐力游戏模式许可和Rebar信息可能无法正确显示。
Intel Arc Control 已知问题
- 在HDR 获取期间启用鼠标光标时,Arc Control Studio 撷取记录文件可能会异常。
- 当尝试在内置Intel Arc GPU的Intel Core Ultra上启用虚拟相机和相机预览时,Arc Control可能会间歇性显示错误。
- 驱动程序的日程安排更新,可能间歇性无法正常运作
硬件支持
- 第 11 代 Intel Core 处理器家族 (代号 Tiger Lake、Rocket Lake、Tiger Lake-H)
- 第 12 代 Intel Core 处理器家族 (代号 Alder Lake-S、Alder Lake-H、Alder Lake-P、Alder Lake-U、Alder Lake-HX、Alder Lake-N)
- 第 13 代 Intel Core 处理器家族 (代号 Raptor Lake-S、Raptor Lake-HX、Raptor Lake-H、Raptor Lake-P、Raptor Lake-U)
- 第 14 代 Intel Core 处理器家族 (代号 Raptor Lake Refresh)
- Intel Core Ultra 处理器家族 (代号 Meteor Lake)
- Intel Iris Xe 专用显示芯片家族 ( 代号 DG1)
- Intel Arc 显示芯片家族 (代号 Alchemist)