CAPCOM回应《龙族教义2》部份付费道具可从游戏取得,将检讨无法删档等重大效能问题

卡普空开放世界奇幻RPG大作《龙之信条2》(Dragon’sDogma 2)在今(22)日发售,并在首日创下最多18万名玩家同时游玩的的纪录,但是游戏衍生的许多问题,导致目前评价处于褒贬不一中,而CAPCOM也正式对许多造成玩家不便的设计与机制致歉。

CAPCOM回应《龙族教义2》部份付费道具可从游戏取得,将检讨无法删档等重大效能问题

以开放世界探索为主打,宛如奇幻世界模拟器的《龙族教义 2》是承继一代特色,以RE Engine的新作,玩家作为觉醒者旅行于人类与兽人王国之间,而前作宛如半成品的 AI,藉由技术进步赋予多样化的 NPC 生态,除了更有互动性的随从做为玩家的冒险队友,更意图让玩家感受充满生机的游戏世界。

CAPCOM回应《龙族教义2》部份付费道具可从游戏取得,将检讨无法删档等重大效能问题

但游戏却在首日发售获得大多负评,首先以售价70元美金的价格,游戏贩卖大量的付费道具令玩家反感,但这并非CAPCOM首次采用此单机游戏加值付费机制,过去在《恶魔猎人》、《魔兽世界》都有类似的多样化付费商品,然而可能是因为游戏本体创新高,因此玩家普遍不太能接受。

CAPCOM回应《龙族教义2》部份付费道具可从游戏取得,将检讨无法删档等重大效能问题

加上游戏优化效能不佳,导致游戏崩溃,或者是在着色器编译的阶段就停止不动,即使进入游戏后,玩家角色进入城镇时,都有可能发生画面停顿或者游戏崩溃的问题。 官方于晚间发表声明,对于社群内的不同意见将整理现时情况,同时为期待本作发售的玩家带来各种不便深感抱歉。

CAPCOM回应《龙族教义2》部份付费道具可从游戏取得,将检讨无法删档等重大效能问题

关于游戏效能的问题,官方正式解释本作因应各个角色的思想和处理对角色的物理计算影响,而分摊了CPU的效能。 因此,当进行多个角色同时登场的任务时,会对CPU造成巨大负担并有机会出现影响帧率的情况。 在这种情况下,预期减少GPU负载的选项可能收效甚微,正在讨论今后的对策及对应方法。 但有关游戏崩溃或画面停顿的严重问题正进行调查及修正,将优先度高的问题作出修正文件。 此外,官方也表示将检讨玩家在游玩中途,亦能选择从重新开始游戏的问题,详情日后报告。

CAPCOM回应《龙族教义2》部份付费道具可从游戏取得,将检讨无法删档等重大效能问题

针对付费DLC问题,除事前预购的豪华版道具以外,官方列出了包括角色外观变更、交流点数、道具等皆可在游戏内取得。 然而这并不是代表所有的付费道具都可在游戏中获得,在游戏中玩家需要的传送道具「归途基石」有其上限,如果购买付费道具的话就可提前入手,但是依然无法突破上限,像传送道具这样,游戏内可入手,但是可以通过付费先取得的方式,在本次龙族教义的线上商店内处处可见。

CAPCOM回应《龙族教义2》部份付费道具可从游戏取得,将检讨无法删档等重大效能问题

付费DLC,以下作为付费DLC发售中的道具,可在游戏内获得:

・编辑角色的票券「变身秘术」

・ 改变随从性格的道具「异界石香粉『困惑』」

・指定传送地的道具「归途基石」

・复活道具「龙之鼓动」

・ 异界交流点数「异界石点数×500」/「×1500」/「×2500」

・逃狱道具「监狱的简易钥匙」

・引诱鸟身女妖的道具「吸引奇鸟的狼烟」

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