比AMD FSR2技术更强,传PS5 Pro将支持PSSR

Moore’s Law is Dead 透露,新一代 PlayStation 将采用 PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)这一全新超分辨率技术

据说,PS5 Pro的GPU在性能上将有显著提升,其机器学习算力可达300 TOPS(8bit整数运算),16bit浮点算力为67TFLOPS,而FP32单精度算力预计会达到33.5TFLOPS,这一数据表明其性能将远超当前PS5,至少是3倍以上。

从 PS5 Pro 所具备的 GPU 算力来看,暗示 PS5 Pro 的频率也将相当之高,预计会在 2.18~2.45 GHz 的范围内。 据先前消息,PS5 Pro 将搭载定制 APU,GPU 部分将激活 60个 CU(总数64个)。

比AMD FSR2技术更强,传PS5 Pro将支持PSSR

MLID发布的这份名为「Trinity 技术概述」的文档指出,作为PS5迭代机型的「Trinity」自2022年初便已开始其研发之旅,且将引入机器增强版TAAU(Temporal Anti Aliasing Upscale)技术。

该技术类似DLSS或FSR,支持完整HDR及动态分辨率,未来可输出最高8K。 从1080p至4K超分需2ms GPU周期,待优化,库内存仅需250MB。

该技术无需每款游戏适配,开发人员通过官方 SDK 即可支持 PSSR。 Sony 称 PSSR 画质优于 FSR2,但缺乏横向比较。 AMD FSR 普适性强于 DLSS,但不使用机器学习算法。 AMD 曾暗示可能添加机器学习算法于超分技术,但未公布。

假设一切顺利,索尼 PlayStation 5 Pro 有望在今年第四季度上市,不过,SIE 尚未确认任何关于新主机的规划。

(0)

相关推荐

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注