《Final Fantasy 16》(FF16)在去年 6 月于 PS5 独占发售,目前 PC 版也在进行移植工作尚未公开推出日期。 而近日开发中的《FF16》第2个付费DLC「沧海恸哭」(海の恸哭),制作人吉田直树透露游玩时数约 10 小时左右,未来更多 DLC 并非不可能。

《FF16》第1个付费DLC天空残响,带来了以战斗为主的游戏内容。 至于受到许多人期待,却没有在主游戏中出现的利维坦,则是会在「沧海恸哭」登场,该 DLC 根据官方预告说明,提供了一个更加注重剧情发展的剧情,并且不会影响结局。
而吉田直树在GameInformer访谈中,被问到会不会有更多《FF16》的DLC时,他说:「这问题很难回答。 我能实话说的就是“我现在不清楚”。 但整体的可能性并完全为 0。 我不太想去排除任何的可能性。 原因是我们花费了许多经历来开发这款游戏,投入了许多最先进的技术”
「也因为这样,我们获得了许多的经验与知识,可以用在下一个项目或是该作品上。 所以我的真实想法是,团队确实想要一个全新的挑战,继续尝试不同的项目,也许是一个全新的游戏,或是一种全新的娱乐方式。 我认为这不仅对于玩家来说是最好的选择,对我们来说也是如此。 最后我还要是强调为《FF16》开发更多 DLC 并非不可能的事情」
另一方面,关于「沧海恸哭」的长度,相比「天空残响」只有 3 小时左右不同,长度因为丰富的剧情达到了 10 小时左右。 只可惜目前仍然没有确定日期,仍是预计2024年春季推出。
