《艾尔登法环 黄金树幽影》宫崎英高专访重点整理:有史以来最大的资料片

《艾尔登法环》首个大型资料片《艾尔登法环 黄金树幽影》(Elden Ring Shadow of the Erdtree,旧译“黄金树之影”),将在 2024 年 6 月 21 日正式推出,并且释出了首部预告视频,带来了新敌人、新剧情和新武器等要素。 而开发商 Fromsoftware 社长兼制作人宫崎英高,也在专访中,公开了资料片的进入条件与细节,还提到未来想再开发一款《艾尔登法环》规模的游戏!

《艾尔登法环 黄金树幽影》宫崎英高专访重点整理:有史以来最大的资料片

《艾尔登法环 黄金树幽影》公开的首支预告片中,除了众所期待的米凯拉终于登场外,不论是资料片的剧情时间点、全新登场的 BOSS、拳套重新回归、绝对之间对话等,都引起各界魂学家开始分析与讨论。

其中《艾尔登法环 黄金树幽影》开发商 Fromsoftware 社长兼制作人宫崎英高,接受了媒体法米通专访,回答了关于这次大型资料片细节,重点整理如下:

  • 《艾尔登法环》全球销量超过2000万,让宫崎英高和团队都很高兴大家喜欢,坚持「克服困难后的成就感」这点依然没有改变,只是在本作中提供了更高的自由去进行选择,开放世界就是其中的原因之一。
  • 宫崎英高在《艾尔登法环》开发后期,就已经开始构思大型资料片《艾尔登法环 黄金树幽影》,实际开发则是游戏本体发售后更新稳定才开始进行的。
  • 《艾尔登法环 黄金树幽影》并非发生在本体的「交界地」,而是幽影树所在的「幽影之地」,同时副标题还有一个更加隐晦的意思,希望玩家能在游戏中亲自去发现。
  • 《艾尔登法环 黄金树幽影》进入前必须要击败「鲜血君王 – 蒙格」「碎星将军 – 拉塔恩」,就能从蒙格温王朝庙中的大茧位子进入「幽影之地」
  • 《艾尔登法环 黄金树幽影》除了是讲述米凯拉的故事外,另一个主线还包含了幽影之地和玛莉卡女王的过去,因为幽影之地就是玛莉卡与黄金树的诞生地。
  • 《艾尔登法环 黄金树幽影》时间点和本体钟的时间相同,不是遥远的过去或是未来。
  • 封面中的全新红发 BOSS「穿刺者 – 梅瑟莫」是玛莉卡之子,所坐的椅子就是当初和「恶兆王 – 蒙葛特」位于王座战斗时,那时画面中有 6 张椅子,蒙葛特却只介绍了 5 个人。
  • 乔治· R· R·马丁没有参与《艾尔登法环 黄金树幽影》剧情的撰写,但资料片剧情依然建立在他所创造的神话与世界观下,并不会有单独的新内容。
  • 《艾尔登法环 黄金树幽影》对比过去《黑暗灵魂》系列和《血源诅咒》等 DLC,宫崎英高认为这将会是他们有史以来最大的 DLC。
  • 《艾尔登法环 黄金树幽影》难度更高,但玩家同样拥有自由的选择,有需要打败敌人,也有像是玛莲妮亚这样不需要去挑战的 BOSS。
  • 《艾尔登法环 黄金树幽影》可以在交界地与幽影之地自由进出,同时资料片的进度不会影响本体中的内容,资料片的剧情只会在资料片的地区中进行。
  • 《艾尔登法环 黄金树幽影》有专属的角色强化要素,只有在幽影之地才会生效。 并且就算玩家等级已经练得太高,也能在幽影之地体验到难以对付的 BOSS,甚至玩家可以通过新系统自行限制能力,以此来体验低等挑战敌人的感觉。
  • 新武器、魔法和战技等将是资料片重点之一,武器方面总共新增了 8 种类型,现有类型同样也有新武器。
  • 《艾尔登法环 黄金树幽影》没有独立的结局(片尾名单那种),但为了让玩家能感受到自己通关,开发团队有做一些小调整,会让玩家有这样的感觉。
  • 《艾尔登法环 黄金树幽影》之后,还没有其他的资料片或是更新计划,宫崎英高没把话说死,因为对他来说《艾尔登法环》并不算完整,就连回头看《黑暗灵魂3》他也是这样认为。
  • 宫崎英高未来还想再开发一款《艾尔登法环》规模的游戏。
《艾尔登法环 黄金树幽影》宫崎英高专访重点整理:有史以来最大的资料片

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