《沉默之丘 2 重制版》团队 Bloober Team 将投入大众恐怖游戏开发

《沉默之丘 2 重制版》《层层恐惧》的开发团队 Bloober Team 正式放弃心理恐怖游戏,转而专注于更具「大众市场」潜力的游戏。

根据 Engadget 的报导,2023年的《恐惧之层》将是该工作室在心理恐怖类型游戏中的最后一次尝试,该类型游戏还包括《灵媒》、《厄夜丛林》和《Observer》等作品。

Bloober Team将转型为内部称为 Bloober Team 3.0 的新阶段,开始制作更加注重动作且需要玩家更多参与的恐怖游戏,可能更接近《生化危机》的风格。

Bloober Team 联合创始人皮奥特巴比诺(Piotr Babieno)表示:「我们专注于故事、氛围、画面和音乐的质量,但并没有花很多精力在游戏机制上。 这并不是我们的目标。 但我们决定,如果我们不提供新鲜的、全新的东西,我们将无法突破天花板。」

「我们决定,下一款游戏应该更加注重大众市场。 我们希望能够与更多人交流。 希望通过行动来传达我们的想法,而不仅仅是通过环境或叙事方式。 因此,我们未来所有的游戏都将具备丰富的游戏机制。 它们将更加宏大。”

沉默之丘

这些游戏中的第一款将是《沉默之丘 2 重制版》,但 Bloober Team 尚未宣布确切的发售日期。 该重制版于2022年10月宣布,承诺游戏不会有加载画面,忠于原始故事,但这些增加的内容也导致了相当高的PC系统要求。 Bloober Team还与发行商Rogue Games合作开发一款游戏,这两家公司在2021年宣布合作。 游戏的标题和主题尚未公布,所以还不清楚它是否符合 Bloober Team 向更加注重动作的恐怖游戏的新野心。

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