《Granblue Fantasy: Relink》是一款由Cygames开发的ARPG游戏,本作即将在2024年2月1日正式登陆PS4、PS5以及Steam平台。与《Granblue Fantasy》原版不同的是,本作的画面和角色皆以3D的方式呈现,并且系统也有所差异。接下来小编将分享关于《Granblue Fantasy: Relink》的评测心得| ᐕ)⁾⁾。
故事呈现及角色
从故事情节开始,《Granblue Fantasy:Relink》更像是「古兰」或「姬塔」与「Grandcypher」团队在这个系列宇宙中冒险的延伸剧集。《Granblue Fantasy》是一个故事庞大、章节众多、角色丰富的游戏,需要全身心的投入才能真正深入了解。从游戏一开始,玩家就会被投入到他们已经团结成一个大家庭的时刻,所以可能会感觉有很多遗漏的故事片段。

但如果是新手玩家,游戏中虽然没有直接给予所需的外部信息,但可通过「Lyria’s Journal」了解迄今为止的完整故事信息、每个角色的背景、怪物细节、奖杯、音乐收藏,甚至还提供了查看3D模型展示和艺术作品的选项。这也是小编特别喜欢的一个功能。
《Granblue Fantasy:Relink》的主线故事相对较短及节奏较快,但即使玩家完成了主线故事,仍有丰富的后期内容可供深入挖掘。除了主线故事外,玩家可以通过访问角色的命运剧情来了解更多角色背后的故事。然而,与原版《Granblue Fantasy》游戏中类似的内容相比,《Granblue Fantasy:Relink》只是以完整文本形式呈现,并附有额外的配音,小编觉得这种格式相当乏味,应该以角色之间通过剧情场景对话的形式呈现。

谈论到角色部分,游戏中一些并未包括在主要「Grandcypher」团队中的角色在主线故事中没有任何相关性,他们的存在仅是可使用特殊物品解锁的额外可玩角色。在主线故事任务中,他们将不会出现在剧情场景或故事的主要对话中。但这些角色可以参与战斗中的对话,而这些对话与当前故事中发生的情况直接相关。
除此之外,让小编如此喜欢的原因是游戏玩法从未感到乏味,呈现方式也非常惊艳。《Granblue Fantasy:Relink》成功地以3D世界中呈现了艺术总监「皆叶英夫」的独特风格,从角色模型到环境,仍然保持了《Granblue》独特的绘画风格。

特殊游戏结构
《Granblue Fantasy:Relink》与类似的动作角色扮演游戏相比,游戏结构有很大的不同。本作采用了线性任务结构,其中包含一部分自由探索,但只限于一些主要城市的中心地带,如「Folca」和「Seedhollow」。这也是为何许多人认为这款游戏与《怪物猎人》相似的原因,小编个人还是非常喜欢这种方式。

主线故事任务将带领玩家前往一些特殊的区域,有较大的区域可供探索,同时还附带一些的活动。其中包括「Shrouded Treasure」,为玩家提供平台挑战以解锁宝藏;或与「Omen Stone」互动,让玩家面对一群强大的敌人和强大的首领,以获取丰富的奖励。尽管主线故事任务是线性的,但这有助于游戏从始至终呈现最精彩的时刻,因为没有回溯以及玩家在继续前进之前必须完成烦人任务的设计。小编认为这就是《Granblue Fantasy:Relink》中故事进展如此之快的原因,没有过多的内容,让玩家享受最激动人心的内容。

此外,在主要城市的中心地带,玩家可访问重要的设施。其中一些包括强化武器的铁匠铺、提供各种物品兑换的「Sierokarte」的小玩意商店,以及类似于《怪物猎人》系列的任务柜台。玩家可以在那里进行各种与大量怪物和首领战斗的特殊任务,还可以在线与其他地区的玩家进行合作。

其余的时间,玩家可以寻找隐藏的战利品或从NPC那里接受支线任务。游戏中并没有提供小地图,小编刚开始时会感觉有点奇怪,但由于主要关卡的线性设计和中心地带也有明确导航图标,所以很快就适应了。小编认为游戏中的「UI」已经显得很满,因此去掉小地图是一个合理的决定。

战斗机制
在战斗中,玩家的角色配备了各种动作,包括普通攻击、特殊攻击,以及可以自由调整的四个主要技能。其余的是各种玩家可以执行的动作以避免受到攻击或获得支持连击的动力。《Granblue Fantasy:Relink》还对那些能够熟练掌握游戏玩法的玩家提供了优势,即为通过「Perfect Guard」和「Perfect Dodge」系统。

两者都有不同的效果,比如「Perfect Guard」可以防止玩家受到强力攻击的击退效果,同时增加敌人的眩晕槽;而「Perfect Dodge」则使你的角色在瞬间免疫所有形式的攻击,从而成为发动反击的最佳时刻。

游戏中的每个角色都有着独特的战斗风格。小编指的不仅是武器类型或元素,每个角色都配备了独特的战斗风格,所以玩家需要认真学习,不只是掌握游戏的通用战斗系统仅此而已。例如,萝赛塔需依赖于战斗区域周围种植的花朵的力量,花朵可以在战斗区域四周犹如炮塔一样自动攻击敌人,并为队友提供各种支持效果。由此可见,其他角色也都有各自独特的特点和风格,玩家需要通过不断实践才能最大限度地发挥其潜力。
除此之外,游戏中的每个角色都具有与不同元素相关的能力,因此一些怪物更适合与具有相应元素的角色进行战斗,以获得额外的伤害。游戏的其余部分还借鉴《Granblue Fantasy》中的典型游戏特色,并结合了新元素,侧重于强化队友之间的协作效应。其中包括「Link Attack」,这是在敌人的眩晕槽满时执行的特殊攻击;「Link Time」是具有减缓时间的效果;以及「Link Level」,是当在100%时发动「Link Attack」可为全队所有角色提供增益效果。

当玩家依次执行每个角色的「Skybound Art」(终极招式)以触发「Full Burst」时,每个角色之间的协作效应变得更加明显,从而实现造成最大伤害的终极攻击。小编认为《Granblue Fantasy:Relink》的战斗系统中有很多要「消化」的内容。但归根结底,玩家掌握最喜欢的角色的战斗风格,并在队友之间建立合作默契才是关键。

整体而言,小编对战斗系统感到相当满意,非常有趣并且有深度。但小编对于游戏中的锁定系统感到有点不满,因为其系统并未帮助小编以最佳状态进行游戏。即使玩家根本不使用锁定,角色有时也会自动移动到最近的敌人,动作很容易超出玩家的控制,小编认为这是一个值得关注和改进的方面。

不仅如此,玩家也不能在战斗或任务进行中切换角色。小编认为不提供切换角色选项的决定与支线任务的结构有关,支线任务在结束时有一个评分系统和MVP,以确定哪个角色做出了最大的贡献或表现最出色。即便如此,小编依然认为在主线故事任务中至少可以实现切换角色的选项,因为这些任务更为线性,不受评分系统的影响。
角色进阶系统
由于有如此多的可玩角色可供选择,所以会出现玩家需要优先考虑哪些角色的困境。除了投资于武器以增加生命值外,还有可以使用的符文槽,这些符文可以提升属性。对此,玩家无需考虑哪个符文对什么角色更为合适,因为每个徽章都可以赋予任何角色并提供很大的帮助。

此外,通过技能专精提升每个新角色的能力变得更加明显,这使得玩家可以访问完整的技能树,该技能树分为进攻、防御和收集等类别。随着游戏进度发展,玩家可通过获得的技能点数(MSP)解锁特权并具有所有角色共享的累积效果,对此玩家将能均匀分配它。
多人合作模式
小编在试玩版本中曾尝试过合作模式。从设计上看,它与《怪物猎人》系列的典型风格相似,即玩家可以在规定时间内与其他3名玩家进行狩猎任务。在游戏玩法方面,除了有真人玩家而不是机器人而使任务完成速度加快外,几乎没有太大的区别。

游戏中的合作模式之所以如此特殊,原因在于游戏中一系列的功能,例如那些在涉及故事内容时提供的限制,以防止玩家过早得知剧情发展。其余的是各种其他基本功能,如聊天系统、表情等,还可以更改玩家的在线状态。需要注意的是,游戏不允许与PC上的玩家进行跨平台游戏,小编对这点感到遗憾,希望将来会考虑开放跨平台。
总结
小编深感经历7年的漫长等待是非常值得的,因为《Granblue Fantasy:Relink》整体而言是一款扎实的动作RPG。从其战斗系统、庞大而独特的角色阵容,到因合作模式而带来高度可重玩性的丰富内容,玩家可以领略到一系列显著的优势。小编坚信游戏还蕴藏着更大的潜力等待挖掘,尤其是考虑到官方已经制定了发布后的更新计划,目前看来就令人兴奋不已*⸜( •ᴗ• )⸝*。

然而,这并非是一款没有缺点的游戏。这些问题主要涉及「Grandcypher」团队之外的角色被忽视,角色命运剧情以纯文本形式呈现的方式。此外,在战斗中小编也会对锁定系统感到困扰,因为即使小编没有使用锁定系统,角色仍然可能失控。但是抛开这些问题,《Granblue Fantasy:Relink》依然是一款质量上乘、未来可期的ARPG游戏。
总而言之,《Granblue Fantasy:Relink》的游戏整体质量实在令人印象深刻,小编很期待未来会如何扩展游戏内容。《Granblue Fantasy:Relink》绝对是《Granblue Fantasy》系列的粉丝和动作RPG爱好者都值得一试的巨作。

如何购买
《Granblue Fantasy:Relink》将于2024年2月1日正式登陆 PS4、PS5 以及Steam平台,玩家可以到附近的零售商购买。如果想了解更多有关游戏的最新资讯,可前往官方网站查看。
试玩平台:PS5 版本:媒体评测版 提供:Cygames