《Final Fantasy XVI》制作人吉田直树,又被称为Yoshi-P,提出了两个非常初步的《Final Fantasy XVII》的构想:「一个是实时和更传统的回合制战斗的混合体,另一个是将系列带回其像素艺术的根源」。

在接受Sony资深人员吉田修平采访时,Yoshi-P被问及是否将指导《Final Fantasy XVII》。 由于他现在是「董事会成员」,他稍微犹豫了一下,回避了问题,表示「也许是时候让一些新人来接手,而不是让老一套的人处理下一部了。」 哎呀,真是个严峻的情况,野村哲也。
「我认为在某些方面,朝未来看并引进年轻一代,以更年轻的感性来制作一部适应当今世界挑战的新最终幻想,可能是件好事,」 Yoshi-P说。