《魔兽世界》10.0 新资料片《巨龙崛起》已经上线一段时间,这次又把天赋系统带回以前「天赋树」的形式给玩家选择,一个职业会有职业本身的固定天赋树以及不同系别的 2~4 种天赋树(如法师有秘法、火焰、冰霜 3 种),新入门或回锅玩家可能会不确定怎么点是最好的,本篇就依照目前 Icy-Veins 各路推荐的最佳点法列出给玩家开抄 参考,当然如果有自己惯用的技能与天赋也可以自行微调喔。

猎人
射击猎


团本的天赋着重在单体伤害,比较少多人输出,如果是多怪的场合跟大秘就选第二种吧。
生存猎


与射击猎一样,生存的团本天赋也是着重在单体输出,不过AoE的能力高一些,可以适用多数团本场合,大秘就选择第二种更着重在AoE输出的。
野兽猎


野兽基本上也差不多,就依照团本(单体)与大秘(多人)的场合选择天赋。
死亡骑士
冰霜死骑

冰骑可以选择上面的点法,适用于一般场合与团本。
血骑


团本 Blood Tap 这个天赋的价值相对较低所以不点,而大秘的点法则是更多群体输出以及中断能力。
邪骑


上面的天赋适用多数场合,但特定的Boss战则会有一些额外点法,例如选择牺牲一些爆发获得更好的群体输出,大秘的天赋可以让邪骑在AoE的扩散输出瞬间爆发比其他职业高。
恶魔猎人
灾虐DH


一般场合基本上就选择单体输出型的天赋即可,但如果是大秘就选择下面的多人 AoE 点法。
复仇DH


坦DH如果想要多一点输出可以选择进攻型的点法,可以让伤害提升但又不牺牲太多防御面的东西。
半龙人唤能师
破灭唤能师


破灭可以根据团本或大秘的场合在上面两种天赋切换。
护存唤能师



一般情况可以用第一种天赋点法即可,团本的着重在使用翡翠花跟相关的天赋,大秘则是可以承受更多的伤害,以及有更多群体控场。
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